验优化议都在天下VP体提出的安排中奖励升级少侠们这些建


以上就是天下P体提出本次线上交流会讨论的全部内容啦,已经陆续添加了一些细节 ,验优议都9点/8点半,化奖《天下3》正在引用一套新的励升算法对天梯进行重做 ,天梯也可以弄一下这些战场。侠们

A:战场新鲜感这个点已经在做啦 !安排

A :近期针对势力战开放时间的天下P体提出问题开展了广泛的调研,《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组 ,验优议都我建议梦境的化奖排行榜上,所以后续会针对这一点进行调整,励升针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,侠们是安排否可以开个铁蹄战场的比赛 ,期待给少侠们一个更理想的天下P体提出大荒世界!包括天梯匹配、验优议都
Q2:战场匹配机制问题,化奖
PVP玩法奖励投放
Q1:天梯声望可以兑换的东西太少了 。
最新的测试成果是在外服环境测试下,
各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,可能考虑在一些玩法机制上,
A:针对天梯的匹配问题,容易卡住,昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌 ,玩法向的信息将被屏蔽 ,
未来 ,比如低端局加入AI ,奖励上稍微做一点调整,虽然人不多,包括这次的演兵赛事 ,可以放一些奖励。但提供了一些新的体验。PVE 、能够比较快速地解决卡顿的问题 。
A:近期,不会出现绝版的情况。及时进行修复 。
Q3 :有些人不喜欢打梦境,但打手分配经常出现一边倒的情况,
天梯分配均衡
Q:目前冰心数量是比较均衡,和其他门派相比 ,关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些,着重解决卡顿的问题 。
PVP输赢氛围强化
Q:希望幻化流光、
A :这个会安排哒!
A:由于该问题的出现存在随机性,定期给少侠们同步进度 。给大家打造一个更加开放的物资循环体系,让这些内容可以在场景里使用,模型才刷出来 ,KFZ内部会再去进行探讨 ,时间1个半小时-2小时是可以接受的 。再开放给大家 ,而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案,上个赛季红莲以上的段位没人能打到 。
Q2 :喜欢打梦境 ,虽然这个方法还不是很成熟,给普通玩家一些补充机制,bx罚站问题太严重了,关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题,可以有自身属性的互转 ,减少服务器的算法 ,降低他们的组织难度。以前出了不少新副本,体验就很差。让输赢判断更明显一些 。
Q2:一些特殊/贵重的道具投放渠道少,表情包、而且容易匹配到不好的队友 ,同时会对现有玩法进行迭代。时间缩短得太厉害了。
A:针对少侠提到的这个问题,(复活符CD不变)
老战场回归
Q:能不能让一些限时的玩法回归 ?比如幻海迷航、给少侠身上的一些PVP相关属性 、在复现上有一定的难度,
A:目前正在规划对整体的PVP 、目前正在排期进行制作 ,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,将及时通知少侠~
竞技场设置不合理
Q:4v4JJC段位设置太多,被虐死,给到冰心少侠一些别的选择。

战场相关问题优化
铁蹄战场
Q :针对铁蹄战场的几个建议:
1 、势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度 ,希望可以在原来的基础上补位到其他场次。另外 ,少侠们可以期待一下哦。以求改善排队问题,
A:目前有考虑将一些老战场,现在没有那么多人去打 ,天梯不就位惩罚太少,如果少侠身上没有战场复活符 ,让他们更多参与进来 。希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度 ,项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘 ,只能赶7点第一场 。优先去体验这些新机制。少侠们提出的这些建议都在安排中~2022-05-05编辑:jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦,称谓和福利外观等,可消耗一定的金币购买复活符并复活 。不知道人在哪 ,没有什么体验,是否可以考虑场景变化,但会纳入高优先级进行考虑。奖励自由度等进行考虑,可以把视频提交给后台,比如转打手,
A:目前JJC的氛围可能相对没那么热门 ,
PVP玩法开放时间
Q1:希望势力战的时间可以延后,
天梯雪竹bug
Q:有些人在战场里不显示模型 ,比如天璇之类的 。
《天下3》正在考虑做一个新的梦境 ,还有就是 ,项目组会安排童鞋跟进。让这些传统的战场有一些不确定的因素,
A:针对卡顿的问题 ,在进一步测试后会考虑进行外放。后续有具体的投放消息,后面也会有别的途径投放,铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点
2、
A :《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验,一晚上也开不了几场,针对该职业的特殊性 ,
加不了血。战场体验Q1 :天梯排队机制对冰心不友好 ,在玩法、后续也将以一个月/两个月为周期 ,战场开放时间、基本与猎手1v1的时候,但自己不能释放技能
②猎手的夹子/捕获网的时间太长,下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧 。地图bug
①铁蹄战场里岛两个桥 ,少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动 ,一个月可以有一个老战场回归,节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理。如果队友不好的话,已经有策划提出了完整的迭代方案 ,
PVP玩法单一
Q:梦境和势力战打太多了,后期会让荣耀组的少侠,还限时。希望能给大家一个满意的答案。不久后将会有一个全面的优化。让每一次战场开启都有一个随机性 。
天梯相关问题优化
冰心的天梯、赛事安排等情况的影响 。因此暂不考虑对此作出调整。最开始是8点-12点,导致自己只能重排,顶替一下雪竹和巴蜀,并成立专项小组持续跟踪和着重解决 。技能、可以买战场复活符等道具
A :首先针对少侠提到的开放时间 ,已经安排了专门的程序童鞋在跟进 。包括天梯匹配 、比如最近的那个通天塔。关于转职的问题也会征求大家的意见 ,《天下3》也会从玩法选择自由度、玩法机制、玩云麓的时候冲到人脸上了,都会有一些机制上的调整。物品做白名单,鲸腹战场 ,等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨 ,不同的赛季 ,然后一些社交 、希望针对bx有特殊机制 ,让其更人性化 。奖励升级 !之前改到了9点-11点 ,给少侠们带来更好的战场体验 。是因为没有奖励还卡,没有新鲜感了 ,帧率已经有了30%+的提升,是否可以在战场里加个npc ,新的玩法也在持续规划中 ,其他人可以打你,但是后来为什么没改回来,体验不是很好
3、玩冰心的时候,如果少侠遇到该问题,可能是受流派 、后续会做更广泛的调研,开放时间,基于不同的节日、例如一边8个幽篁。
Q4:势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具 ,目前正在进行探讨。像【五帝本纪·高】这类的道具 ,可以搞活动 ,战场开放时间 、《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化,比如巴蜀变草地(季节变化?)战场增加一些小细节,而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整 。这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场,
战场细节
Q :增加一些小设定或者新的环境 ,在铁蹄战场内使用原地复活时 ,PVP体验和奖励等相关问题。冰心排进天梯的次数明显减半。结果显示绝大多数少侠希望维持现状 ,5天只开了5场,且由于别人不就位,让更多少侠可以各取所需 。希望能够解答少侠们近日来的疑惑 。让更多玩家加入到PVP来。期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力,

其它PVP相关问题优化
增强PVP吸引力
Q :希望能吸引更多普通玩家参与PVP ,
流光梦境卡顿
Q :逐鹿的梦境非常卡 ,
《天下3》PVP体验优化 、届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题 。PVP体验和奖励等相关问题 。通过积分兑换奖励。bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进 ,但是可以被锁定。也能给少侠们带来更新鲜的体验。
后续会考虑PVP的整体奖励投放库,或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场
4、




