令代码用教程一览饥荒控 饥荒实用指制台使
则输入 :c_sethealth(0.5)
4.设置精神

指令:c_setsanity(百分数)

同上

例:设置精神值为50% ,饥荒一个用来查看文件之类的控制
此贴主要说明一些指令和代码的寻找方法
1.生成
指令1 :c_spawn("物品或生物代码",数量)
指令2:DebugSpawn("物品或生物代码")
可以在鼠标的位置生成物品或生物
2.给予
指令:c_give("物品代码",数量)
可以在物品栏或背包里生成物品,则输入:c_gonest("beefalo")
15.删除
指令:TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()
删除你鼠标所在位置的台使物体
16.地图全开
指令:GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)
退出游戏时失效
17.跳过一天
指令:GetClock():MakeNextDay()
18.跳过几天
指令:for x = 1, 值 do GetClock():MakeNextDay() end
跳过值那么多的天数
注意!则输入:for x = 1,用教用 50 do GetClock():MakeNextDay() end
19.跳过一段时间
指令 :LongUpdate(值)
时钟每格30个单位,下面99单机网小编给大家带来饥荒控制台使用教程及实用指令代码一览。程饥用于测试 ,荒实值越大速度越快
例 :设置为标准速度的令代10倍 ,比如白天跳到黄昏
22.开始春天(DLC1)
指令:GetSeasonManager():StartSpring()
23.开始夏天
指令 :GetSeasonManager():StartSummer()
24.开始秋天(DLC1)
指令:GetSeasonManager():StartAutumn()
25.开始冬天
指令 :GetSeasonManager():StartWinter()
26.开始下雨
指令 :GetSeasonManager():StartPrecip()
27.停止下雨
指令 :GetSeasonManager():StopPrecip()
28.生成闪电
指令 :GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))
如果周围没有避雷针,码览夜晚1格 ,饥荒如0.8=80%
例:设置生命值为50%,控制
饥荒控制台使用教程 饥荒实用指令代码一览 。台使

使用方法
控制台是用教用饥荒中开发者界面,或者某种原因(有时也用来暂停游戏)
在游戏中可以用键盘左上角“~”键打开
控制台有两个界面,程饥则输入:GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)
11.设置饥饿上限
指令 :GetPlayer().components.hunger:SetMax(值)
同上
例:设置饥饿上限为364,荒实白天黄昏夜晚加在一起必须为16
例:白天7格,令代那闪电将会击中你
29.测量距离
指令 :print(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMouse())))
在控制台信息(Ctrl+L)中显示角色到鼠标物品之间的距离
30.解锁角色
指令 :GetPlayer().profile:UnlockCharacter("角色名称")
和 :GetPlayer().profile:Save()
可以解锁多个角色
例 :GetPlayer().profile:UnlockCharacter("willow")
GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wickerbottom")
GetPlayer().profile:Save()
或全部解锁
指令 :GetPlayer().profile:UnlockEverything()
31.清除死亡记录
指令:ErasePersistentString("morgue")
重启游戏可以看到变化
则输入:c_speed(10)8.创造模式
指令:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()
可以制作全物品
9.设置生命上限
指令 :GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(值)
设置生命上限为值那么大
例 :设置生命上限为87,则输入:c_sethunger(0.5)
6.上帝模式
指令 :c_godmode()
一般情况不会受伤挨饿掉精神
7.设置速度
指令:c_speed(值)
标准速度为“1” ,则输入:GetPlayer().components.hunger:SetMax(364)
12.停止饥饿
指令 :GetPlayer().components.hunger:Pause(true)
你的角色不再饥饿
13.变成海狸(吴迪专用)
指令 :GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)
14.传送
指令:c_gonext("代码")
把你传送到附近的“代码”的位置
例:传送到附近的牛的位置 ,很多玩家不是很清楚饥荒控制台如何使用 ,则输入 :LongUpdate(120)
20.设置时间段
指令:GetClock():SetSegs(白天,黄昏,夜晚)
时钟一共有16个格 ,一整天是480个单位
例 :跳过4格时间,以及代码指令有哪些 ,跳过太多的天数会卡死(根据电脑配置)
例:跳过50天 ,则输入:c_setsanity(0.5)
5.设置饥饿
指令:c_sethunger(百分数)
同上
例:设置饥饿值为50% ,如果物品栏满了就会掉在地上
3.设置生命
指令:c_sethealth(百分数)
可以把生命值(不是上限)设置为百分之多少,黄昏8格,注:使用小数代替百分数,则输入:GetClock():SetSegs(7,8,1)
21.跳过时间段
指令:GetClock():NextPhase()
跳过当前时间段 ,则输入 :GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(87)
10.设置精神上限
指令:GetPlayer().components.sanity:SetMax(值)
同上
例 :设置精神上限为500 ,一个可以输入指令 ,

