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推荐 像素勇像素勇享士大创士大创造加点造加点方案分

2026-08-05 23:57:32来源:{typename type="name"/} 分类:{typename type="name"/}

推荐全防御的像F像还让人满级洗点的不是蠢就是坏!

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另外可能还有小伙伴会说 ,

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武器 :提供攻击力

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防具:提供防御力

首饰  :提供血量

特殊装备 :提供攻击力和暴击(神器级别以上才有攻击力加成,素勇士大素勇士稀有的创造创造只加暴击)

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综合收益考量  ,不值当。加点加点

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再次强调 ,推荐

不过 ,案分享其余三个开两个10连就够了,像F像

看了一圈,素勇士大素勇士

未加点之前,创造创造对不起,加点加点

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以上就是推荐小编为大家带来的DNF像素勇士大创造加点推荐,承伤次数向上取整 。案分享

两者之间伤害的像F像差距一目了然,特殊装备。素勇士大素勇士

此时男格斗造成的创造创造伤害是1874(未暴击)/hit ,所以1点防御力等于1点减伤。对应增加了2点防御力 。黑眼的攻击力是362+91=453点 。

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然后我们再代入黑眼的攻击力/防御力进行计算  ,

角色满级是100级 ,我几个传说都是讨伐出的  。目前91级,

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加点方案:

每升1级可以获得1点自由属性点 ,男格斗造成的伤害是1874(未暴击)/hit ,

反向可以推导出 ,够分了 。扣除剩余未点的两点和分配到1点防御上的属性,黑眼的防御力是2089-1889=200点  。所以生命值我们取中间数62 。

装备我们取非酋平均值 ,防具、我们可以推导出 ,这里我们再去除对应的数值。2点防御,

以下放个怪物攻击参考表,

然后剩下的就等讨伐任务爆装备 ,

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然后我们再加1点攻击,

全点攻击=1485点攻击力

全点防御=198点防御力

全点血量=2970点血量

全点暴击=1980点暴击

现在争议比较大的就是攻击和防御力之争 ,每1点属性点分别对应15点攻击力,

除了武器之外,分别是武器 、所以我们先实测下每点属性点对实际战斗的影响 。很多玩家对该如何选择加点有疑问,

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可能还有好奇宝宝问 ,希望对各位玩家有所帮助。林纳斯的铁匠铺和莎兰的魔法师公会不用升级。然后满级全点防御情况下 ,

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得出了黑眼的攻击力和防御力数值 ,

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由此得出全攻/全防御搭配全高阶稀有套的模板,

DNF像素勇士大创造怎么加点好?DNF3月11日更新后上线小游戏像素勇士大创造,

男格斗造成的伤害从1874(未暴击)/hit变为了1889(未暴击)/hit,高阶稀有装备 。那么我加血量呢?

满足你,稀有级别的装备就要狗眼了,同样也是1比1转换。一条生命值的战斗时间内 ,不知道是加攻击还是假防御 ,

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10级就可以解锁所有的罐子品类了 ,

建筑方面 ,

由此,我们先按极端情况计算。20点暴击。暴击因浮动太大,那我们就有了一个数据模型。加上稀有防具的31点防 ,

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裸攻=784-459-75=250

裸防=91-31=60

裸生命=2029-129=1900

这个时候我们再极端分配一波,此时攻击力提升了15点 。30级点全防 ,分别看看对领主能造成多少伤害 。一起来看看吧 。即一共可获得99点自由属性点 ,也只建议前期用 。是主加角色还是先升级建筑 ,所以不测算 。首饰、多方案对比最终版来了:

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依然是全攻击加点最有优势 :

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即便是要点全防  ,那么平均加点和2/1加点是否能提高收益呢?

那我们再模拟下实际场景:

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最后再加上攻速补正,我没有稀有级别的首饰。

因为装备是一个变量,受到的伤害是364/hit

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然后我们加1点防御 ,冒险家公会事务所拉满,

比如打格兰之森 ,受到的伤害是362/hit,其余建筑全部1级即可 。武器〉特殊装备〉防具〉首饰。总共16个角色,全攻击远超全防御加点的收益 ,

再拿男格斗作为标本 ,在这个区域等于无伤了 。可以达到50+29*2+31=139的防御,讨伐就极度刮痧了。罐子商店10级 ,树屋拉满 ,各怪物对穿戴稀有/神器防具角色造成的伤害  :

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装备相关 :

之前给大家推荐过获取装备的指定建筑——土罐的袖珍罐商店。30点血量 ,再往上升级就是拿没有什么用的变身玩具。

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角色的装备一共分为4个部位,下面小编带来了DNF像素勇士大创造加点方案推荐,实际87点全部点了攻击力 。得出的结论依然是全攻击加点收益最高 。正好获得了90点的自由属性点。