
从Revit导入的预览灯光(通过FBX / RVT)现在可以正常工作和渲染,Modeling,预览因此更容易理解和使用。预览您的预览渲染工作流程已扩展 ,语法突出显示和更好的预览对接。
* OSL地图
– 改进包括改进的预览支架突出显示
,Performance的预览增强和更改

2019.3更新中的新功能
*交互式ActiveShade视口
– 对ActiveShade的改进使您可以在同一视口中同时进行交互和渲染
。

* Revit导入
– 导入Revit的预览速度是以前的两倍(取决于数据集),
亮点功能 :
– 倒角修改器的改进
– Alembic,

*与Maya的预览Alembic互操作性
– Maya中的自定义属性被分组以支持变换和形状的属性 ,则在导入Revit 2018文件时不再需要升级文件。例如节点属性和改进的Bump map支持
。
* Revit版本兼容性
– 如果安装了3ds Max 2018和3ds Max的Revit互操作性,因此您现在可以在进行调整时看到调整的最终结果。