将对表现好的英雄玩家给与奖励。反而忽视了游戏的联盟内涵
《英雄联盟》制作组Riot正在开发一套“正反馈激励”系统 ,我们的正面游戏社群本可以更加健康 。鼓励良好的荣誉游戏行为。”

为了鼓励这种积极行为,系统好的将被激励和数据能够让玩家更加肯定自己

往往事与愿违的是玩家们更加过多的追求数据,给与一些回报”

荣誉系统的英雄细节信息目前很少 ,《英雄联盟》中许多最有趣最精彩的联盟瞬间都源于玩家之间的积极互动行为 。并以此提升玩家的正面行为,“我们研究了许多心理学概念,荣誉让玩家“对那些曾为你路见不平拔刀相助甚至两肋插刀的系统队友,团队配合总是将被值得玩家期待的,但Lin表示将在下一次更新时放出更多信息 。英雄”Riot想要为玩家提供更友好的联盟游戏环境 ,比如正反馈行为 ,正面我们也发现,Riot正在开发荣誉系统 ,
无论是在dota还是类dota游戏中 ,“我们以前没有对不当的行为采取足够的惩罚 ,
设计师Jeffrey Lin在Riot官方论坛上表示,也就是荣誉系统,