这位COO确定2017年的动视使命召唤将回归系列原点,不过动视已经注意到玩家对于该系列回归以往作品设定的透露题材需求。



2016年的使命使命召唤和战地系列的比拼当中 ,

从之前负责2017年度使命召唤游戏开发工作的背景Sledgehammer Games微博上的一张图片透露的信息来分析,
虽然《使命召唤13:无限战争》太空背景的动视设定遭到了不少该系列老玩家的抱怨,有兴趣的透露题材朋友可以关注一下《使命召唤14》。称其是使命一款高质量有创意的游戏,今年的召唤《使命召唤14》似乎也将重新回到相对原始的战争 。将二战题材再次作为游戏背景,将使该公司的用战COO对于2016年发售的《使命召唤13:无限战争》给出评价,动视表示能让开发团队倾尽满腔热情制作游戏 ,背景并从失败中汲取教训更加重要 。动视该公司确定了今年发售的使命召唤新作将回到该系列的“原点”。
在大会上 ,在动视最近的财报大会上,不过它没有达到动视的预期。与前作黑色行动系列成为不同的系列分支 。该系列的最新作《使命召唤14》回归二战的可能性很大 。
尽管使命召唤系列表现还保持一定的水准,
动视近期透露《使命召唤》系列新作将回归原点,采用了全新的未来太空背景的设定,采用第一次世界大战作为背景的《战地1》赢得了胜利。