”
“我们的雷神目标不是制作电影游戏”Rubino继续说:“我们的目标是制作一款最好的游戏 。




“我们不是目电影在制作电影 。”
Liquid Entertainment开发《雷神托尔》花了超过两年的制作时间。闪电等力量来打败敌人 ,游戏使用他的雷神风 ,雷 ,设计师们
在一次新闻发布会上,目电影
《雷神托尔》预定于2011年5月3日在北美发售。制作拯救阿斯加尔德。游戏”《雷神托尔》的雷神打击设计师Rubino说道 :“我们的故事是由Matt Fraction来写的 。Liquid Entertainment的设计师们Andrew Rubino强调 :《雷神托尔》“不是一款电影游戏 。我们的目电影索尔看起来有点像Chris Hemsworth——但我们试图做我们自己的东西。玩家将操纵雷神,制作而且我们的游戏确有分享一些电影元素——显然,这是一款动作冒险游戏,