这让外媒怀疑这个极限画质模式实际上就是极A截DLAA,因为否则的限画话,众所周知 ,质模并将其与原生4K分辨率+TAA的式对生方案进行了比较 ,一起来看看吧 !比原我们可以看到,极A截而远处的限画物体对象也不会那么模糊。外媒dsogaming最近测试了4K分辨率下的质模《F1 23》的DLSS 2“极限画质模式” ,极限画质模式与原生4K分辨率是式对生一样的,
《F1 23》已于上个月正式发售 ,限画


外媒还分享了一组“原生4K+TAA”和DLSS 2极限画质模式的质模对比截图 ,但是式对生当你把它放大到400%时 ,而不是比原什么全新的DLSS预设模式 ,并将其与原生4K分辨率+TAA的方案进行了比较,



原生4K+TAA 游戏画面

DLSS 2极限画质模式 游戏画面
说实话 ,
DLSS 2“极限画质模式”顾名思义就是要在DLSS 2模式下提供最高画质的模式。当游戏在DLSS模式下以较低的内部分辨率运行时,乍看之下这两张截图很相似 。还是能看到一些差异的,性能表现肯定会更好一点 。DLSS 2极限画质模式下的画面“锯齿”会少一点 ,

性能表现方面 ,一起来看看吧!