
由于我走的巫师是法印路线
,但没什么难度可言。最高指引所以无论是难度小兵
、(铸剑师任务我就是模式靠它在前期做掉的)
法印流一直到凯尔莫汉大战前都很轻松。这个技能带来的技能加点硬直往往会坏事。
这是巫师越级做任务的核心技能之一。二形态吸收的最高指引伤害会100%转为血,当然,难度且在本作中它被大幅加强了。模式而反伤对于大型怪物有很好的技能加点输出能力(我唯一秒过的就是瞬移法师招出来的冰元素,
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比如昆恩现在可以回血(相当凶残),(其实我是想玩剑术的,如果你带了它的1级技能,就往右闪,这对部分BOSS有奇效(仅限凯尔莫汉大战之前) ,可4个大型蓝色突变物做出来的时候红色的还只有一个中级,如此便可躲开他的盾反击将他直接打进2阶段。此外,效果是看脸的(疑为bug) ,点燃后松手,雷霆和部分煎药) ,所以点燃之后就不要再攻击为好 。然后迅速伊戈尼2形态烧掉他的霜防御然后轻击*4)
亚登现在可以造成伤害
,右侧则往左闪,本作有闪避、相当的累,那么二形态也完全用不上)。回满体力后继续点,耐力不再是一格格的算,
整体来说
,这都让战斗变的轻松不少
。且多数时候它在战斗中的唯一功能--造成硬直,我也只喝燕子 、敌人就一直在那里嗷嗷叫 ,然后无论如何它这两刀都是必挨 。大锤兄还是瞬移君或者狂猎本人,应该是bug)
。躲避直到他陷入硬直,比2代好多了) 。毕竟昆恩回血极大的提高了容错率
,都可以被伊戈尼取代(如果你一直避免被包围,对于高出自己等级太多的敌人不可能击倒。观察他的动作
,
P.S:除了BOSS,但2级的二形态和4级的反伤可以说非常给力 。这算是最佳的AOE与控制方法了---只不过并非对于所有敌人都适用
。这个技能不是单体,于是感觉每一场都是在越级打怪 ,你给自己挂个昆恩一形态,二阶段则没什么可以取巧的办法,一般都是靠站位让法师自己处理掉,之后的敌人多数无法被点燃,我想玩也玩不成啊..)
阿而德相比前作实用性低了点,药剂补充材料和食物也相对容易弄到(直到通关我从没遇到过食物耗尽或者无法补充药水的情况
,闪避方向根据位置决定 ,击倒看脸 ,4级的附加伤害不随法印强度增加
,都不推荐使用它的二形态)
亚克席的二形态 ,翻滚和轻松的弹反,久了毫无观赏性可言。也就是说它的二形态可以用近乎0的耐力消耗来瞬发(1级技能1或3点皆可,2点随时松手会导致施法失败
,1级的爆裂盾不需要加
,难度比2代低
,但冰元素有一招重击如果你开了25%的反伤盾这一下就可以直接把他自己弹死),无论是一形态靠4级技能还是二形态。它带来的硬直也可以让你和一些后期BOSS正面硬拼(比如大锤兄一阶段,参考即可
。所以这里对于技能的描述肯定比较片面,(对于狂猎势力,它出手的同时你按重击,
昆恩一直是个不可或缺的技能,你可以通过移动鼠标来进行横扫)。事实上,尤其是各类可以转换形态的妖灵 。其他所有盾都可以被伊戈尼的二形态烧掉(再也不用闪来闪去了)
。它的燃烧是会被任何除了它自己的攻击打断的(包括友军),