记住解场/加血。炉石这套牌的传说乱舞跟杀人关系不大,以及偶尔会带来惊喜的服控分享窃贼 ,
剑刃乱舞:两张乱舞来针对目前的制贼环境是很必要的。或者自然之力咆哮),打法我们的卡组核心牌是背刺,飞刀放狗?炉石飞刀放人?这都不是事儿。带两张最佳 ,传说对手如果是服控分享中慢速套牌,裸上并不亏。制贼窃贼 ,打法将游戏拖入后期是卡组我们的主要目的 。

其次是炉石军七,没一个好解的传说。7费6-6,服控分享毕竟有法伤+过牌。今天99单机网小编给大家带来炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享 ,配合连击非常方便。准备好一把涂毒的刀配合乱舞缓解场面压力。希望对大家有所帮助。总得选一个 。节奏并没有那么必要。

单卡分析

法术
背刺:阻止快攻的利器,
砰砰博士:依旧活跃的砰砰博士(说好的削弱砰砰呢) 。颤地 ,
军情七处特工:很优秀的前中期随从。很多人都不怎么看好这张牌 。而且登场就有一发8伤火球 。有时候牌花太快 ,
后期
熬到后期就好说了。不过如果接下来的几个回合你的手牌不错,也是快攻加快节奏的时期。战歌)。解掉对手两个生物+老式机器人奶一口 远比上阿努巴拉克稳。最后斩杀掉对手” ,奶8血3-3十分优秀 ,
中期
4~7费是过渡期,硬币+迪非亚或者背刺+迪非亚是常规开局。利用便宜的法术和随从清理/站住场面。
颤地者:可以换成红龙/嘉顿 。即使只攻击了一次,使用时务必谨慎。配合军7和迪菲亚的好牌。带圣盾的母牛打战士效果还是不错的。思维窃取创造了无数次其他单卡无法创造的奇迹 。或者黑铁潜藏者都可以留。每当对面使用一个法术,背刺+军七解蜘蛛坦克这种生物是很舒服的 。刺骨
2费转刀三费毒药+刺骨解一个机械跃迁者和一个蜘蛛坦克是可以接受的 ,背刺。说到底他也只是一个3费3-3生物,尽量发挥黑骑士的价值 。不需要多说。0费打2。
炉石传说TGT外服控制贼打法卡组分享 。她还是很强的 。和背刺一样 ,
黑骑士 :换成日怒二号/淤泥喷射者。
对阵快攻时
,
最初的思路很简单 ,我们不会死命打脸,剽窃帮我不止一次偷到血吼或者吼爹翻盘 ,
他们是迪非亚头目 ,我决定换个嘲讽 。也是对抗快攻的主要随从 。当然只能对“未受伤的随从生效”,
-1科赞-1疾跑+2暗影步:这个改动很有趣,真是太伤了。当我方占据场面优势的时候,
暗中破坏 :战士太强了。感觉稳稳的。
阿努巴拉克 :不被沉默就很讨厌的家伙 。我带它是为了过牌 ,
前期
前三个回合 ,
窃贼 :保护好这个小个子 ,拿回老式治疗机器人再放下去感觉相当不错 。最后利用欧洛塞布或者颤地者来封住一些可能到来的combo,用刺骨解掉一些烦人的生物 。骑士的效果也非常不错。就算吃了一个火球,(在外服佛祖骑才是数量最多的毒瘤)
老式治疗机器人:奶飞天的老司机。7费带俩炸弹还是那么op。实在没有的话 ,因为他实在是太棒了!存活下来的窃贼能赚取大量硬币 ,而又拖到了后期,
可以解怪 ,疾跑就是救命的了。法伤,以及清清报告兵 。要么留一只4-4的蛛魔要么吃8点伤害,试试吧朋友们,是两张随keng机die的职业牌。但是站住场面还是可以的。不要怕一费硬币上他,疾跑 :后期过牌卡。
欧洛塞布 :封住一轮斩杀/清场的实用橙卡。一步打错满盘皆输 ,但是我们毕竟是控制流,砰砰 ,一张前期砍一张中后期乱舞 。加强了不少可玩性 。该用来清场就用,
生物
血法师:过牌,
刺骨 :和背刺配合的常用直伤法术。他也会留下一个3-5的小弟。
阿努巴拉克有时候会被冰冻回来 ,思维窃取至少可以看出对手的套路,
剽窃 :思维窃取!好吧 ,阿努巴拉克,哪怕对面只有一队报告兵而手中没毒药 。碧蓝幼龙也不错,
可替换牌
我很清楚这套牌的造价并不低。慢速职业玩家都明白的道理。
阿努巴拉克:作为最后期的橙卡,只打2解个飞刀也可以接受。而且打中慢速职业黑铁潜藏者用处不大。召唤一个3-5的穴居人 。也可以接受。指不定就摸到最后一张伤害牌。我强烈推荐这张牌。然而玩过牧师的都知道 ,准时出场的黑铁潜藏者对法师,毒药,迪非亚,猎人,全场打2的清场利器。尽量打出连击,中期利用大生物压场 ,
黑骑士 :也许你们会说这张牌不如闷棍 。也不会在X费回合一套带走对手(奴隶战6费大帝7费铺一波,可以这样替换 :
哈里森.琼斯 :换成希尔瓦娜斯或者碧蓝龙。但在中慢速套牌的对决中,很正常的控制流思路 。
游戏策略
没有哪套控制流套牌是简单且易上手的。也许对快攻没有很大作用 ,那么尽快打出剽窃是不错的选择。和乱舞背刺刺骨刀扇配合都是极好的。有兴趣的不妨试试 。没什么好说的。
黑铁潜藏者 :5费4-3 ,增强了清场能力/控血能力,我需要“便宜好用的生物和法术来控制住前期的场面 ,
砰砰博士:啥?没有砰砰?还不去合一张?
改动和尝试
-1 黑铁潜藏者+1碧蓝龙:双乱舞+刀扇用来清场足够了 。法师肆虐的环境下 ,有时候仅仅利用连击拆掉一把死咬都很赚,那也是可以接受的 。不一定是法术或者武器,
刀扇 :只带一张的理由基本同乱舞 。也许他们并不能赚到太多卡差 ,被对手解掉了也相当于1张换1张。更别提顺手解掉了一个大帝的情况 。不用解释的好牌。所以如果你不想合成某些橙卡的话,嗯 ,2费打四,
王牌猎人:用来点掉砰砰和复仇过的佛祖。而这张牌明显随机性更大。血法师+刀扇/乱舞 ,降低对手的节奏,
科赞秘术师:骑士,多学习对手的套牌,科赞的作用还是不错的。军七,更不会将一切赌在一张牌上(佛祖 ,颤地者基本上封死了对手返场的可能性。伊瑟拉都不错。谁用谁知道 。
毒药 :1费武器+2攻击 ,不一定是随从,
颤地者 :一张曾经被过分高估的橙卡 。不要怕裸上他,
日怒行者 :鉴于淤泥喷射者被奴隶战利用的不要不要的,女王从来都是一个优质的6费随从。不要怕卖脸 。可以打脸,
起手留牌
有那么几张牌起手是总是留的 。怼后期的套牌。换成大螺丝 ,
迪非亚头目 :我们的最强前期生物,大螺丝这时更好 ,