格挡后SAVING行动继续 。霸王不会消耗能量槽槽 。乐游除此之外 (诸如必杀技) 取消不可。网专
6 、霸王SC槽25%(1条) 以上可使用『EX必杀技』。乐游

12 、网专

2、霸王「必杀技→取消EX SAVINGATTACK→取消DASH→ULTRACOMBO」)

乐游槽的网专残余量可以带入下一回合 。与必杀技相比伤害更高。霸王UC 、乐游简单地说就是网专「只有一发的刚体效果」,ARMOR BREAK :使用特定必杀技攻破对手的霸王SAVING。
7、乐游
9 、网专被附有ARMOR BREAK属性的技命中时即使只有1HIT ,
MP+MK根据所按时间长短有不同效果。技硬直中拆头不能。「架构」中只能格挡对手的1发(1HIT)攻击。使用必杀技、指令根据角色而不同。

| 街头霸王四硬盘版 |
【基本介绍】
游戏名称 :街头霸王4
英文名称 :Street Fighter IV
游戏制作 :Capcom
游戏发行:Capcom
游戏语种:英文
游戏类型 :3D Fighting
发布时间:PC版2009年7月 Xbox360和PS3版2009年2月
游戏平台 :PS3 ,REVENGE槽消费技:ULTRACOMBO(UC),通常投 :接近对手时摇杆Nor→or←+LP+LK同时按(N与→相同)。
5、不能格挡投技 。Lv3 SAVING ATTACK
13 、将会停止回复。只按2键发不出。
4、进入通常的受创硬直状态 。(不取消也有连续方法 ,成功时SUPERBONUS加算。REVERSAL打击系必杀技 、XBOX360,回合开始时槽的残量重置为0%。基本性能与通常SAVING ATTACK相同 。拆投受付判定10F左右 。不会被飞行道具击中等性能 。SC槽50% (2条) 以上可使用『EX SAVING ATTACK』。被对手攻击命中or防御时增加。「架构」中受到攻击虽然任然会受到伤害,受到对方2发攻击时SAVING行动结束 ,SAVINGATTACK(SA):MP+MK同时按。SC槽50%(2条) 消费。附加无敌时间、进入通常的受创硬直状态 。也不会消费。EX SAVING ATTACK→蓄力直到「Lv3」破防 。拆投:对方通常投几乎同时LP+LK同时按 。SC 、中段技和下段技都可以格挡。TARGETCOMBO:根据角色可使用特定通常技取消特定通常技。ARMORBREAK属性技:特定必杀技、
| Lv1 | 按下立刻放开 | 可以防御 | 通常命中后对手后仰 | COUTERHIT后对手膝盖着地慢慢倒下 | 只有「架构」行动中可以SAVING |
| Lv2 | 角色闪光后松键 | 可以防御 | 对手的防御硬直比Lv1要长 | 命中后对手膝盖着地慢慢倒下 | 只有「架构」行动中可以SAVING |
| Lv3 | 角色闪光2次后自动发动 | 防御不能 | 具有ARMOR BREAK属性 | 命中后对手膝盖着地慢慢倒下 | 直到「打击」攻击判定发生前都可SAVING |
11 、发生时间全角色相同为3F。使用后REVENGE槽变为0%。BACKDASH似乎附有无敌时间 。
10 、但是这部分伤害会随时间经过回复。
15、不能取消其他任何技 。SC槽100%(4条)可使用『SUPERCOMBO』。TIMEOVER时的胜负判断和实力时体力BONUS以全回复后的体力为准。有被投判定 。1条为25%、使用SAVING ATTACK时受到的可自动回复的伤害时也能增加。画面下方蓝色槽。REVENGE槽残量越多威力越大。SUPERCOMBO槽消费技:(1)EX必杀技:必杀技指令+特定键2个同时按。活用例 :(1)必杀技命中时 :EX SAVING ATTACK→DASH取消→继续追击 。槽分为4条、REVENGE槽50%以上使用可能 。
8、动作为「架构」→「打击」 。DASH:摇杆输入→→or←← 。
14 、
3 、(与SC槽的残量无关。与摇杆方向无关。攻击命中or被防御 、挑衅 :HP+HK同时按。SC槽100% (4条) 消费。SAVING也不能格挡。SUPERCANCEL:特定必杀技可使用SUPERCOMBO取消 。几乎都是SUPERCOMBO的按键部分改为3键同时按 。ULTRACOMBO使用后槽残量为0% 。(2)必杀技被防御时:EX SAVINGATTACK→DASH取消→回避风险。SC槽25% (1条)消费。PC
【系统解说】
1 、REVENGE槽 (R槽):画面下方圆形槽。)比SUPERCOMBO威力更高。受身:倒地瞬间摇杆↓or任意2键同时按 。但是SAVING成功时不会气绝。EX SAVING ATTACK :同时按下MP+MK可取消通常技和特定必杀技 。与通常必杀技相比拥有伤害更高、「架构」中 (直到蓄满Lv3之前)以及「打击」击中/被防御后可用前DASH或后DASH取消。回复中受到攻击的话,本次似乎没有特殊效果 。对战开始时为0%。架构中受到攻击任将继续气绝值 。与摇杆方向无关 。发动后可立即用其他的操作取消 。能量槽:SUPERCOMBO槽(SC槽),REVENGE槽50%以上可使用『ULTRACOMBO』 。SUPERCOMBO:指令根据角色而不同。受到伤害会增加。4条为100% 。被具有「ARMORBREAK属性」的技命中时「架构」格挡不能、(2)EXセービングアタック:详细参照上面。