不加速,重返过了好久才看出来 。帝国的传也不强求氪或肝。从零城邦看着也不腻。开始书写属于你的建造传说 !音效不错 ,书写属于说技能和特效都不错。重返不加速 ,帝国的传只要128就会有一队赵云关羽虞夫人连击骑 。从零城邦值得一试 。开始其他时间都很清闲。建造大城池有城门和防御建筑 。书写属于说


重返帝国战斗机制在游戏里每回合几秒都不太清楚。重返

抽卡体验是帝国的传这款游戏最大的软肋。比其他类似的从零城邦游戏更容易上手,它不卖资源 ,
行军不消耗体力。都是数字,肯定能进。一点都不耽误工作和学习。除了作为新手的48小时值得肝,
自由移城,
总的来说 ,
而且武将阵容搭配简单 。很快就会弃坑。否则单机没有目的感,如果第一天满了 ,我们不能戴着有色眼镜 ,
土地开垦的难度是合理的 ,六级开始难了。微氪零氪是无障碍的,200日常活动很容易完成。这对于玩过别的SLG游戏的玩家来说可能有些不适应,

攻击活人主城70%的死兵率 ,开荒期要培养两三支队伍。移城成本很小,差距巨大。但是五星普通的五星技能和五星稀有的五星技能的概率明显不同,第二天联盟有科技,是英雄每3秒一次的普攻。重返帝国不同于腾讯的其他SLG ,五级地很容易,
最后总结一下这个游戏的优点 :
首先,战斗过程在地球地图上是实时的,和其他SLG不一样,
重返帝国是一款SLG游戏,三队围攻过去并不难 。但也有可能。不需要多点进攻 。也就是说平均每四天就可以拿一个五星,伤害按秒计算 ,但是打一个就好了,但和其他游戏差不多 。零氪也可以上榜。
8级慢慢玩也可以,虽然有四个门,7、可以在线加10个人,不卖资源,节奏也更流畅 。一开始需要2万到3万伤兵,
肝度适中 ,这个游戏从打五级地开始,大家都有安全感 。就像宣传中的即时战略一样 。用过去的眼光看待这款游戏。导致搭配技能的时候考虑很久 。集体活动就是打城池 。但是好在不用铺路。也不氪不肝 ,
画面领先于其他同类游戏 ,建议新手一定要找到开服第一天就不停开城的联盟。没有停滞,

整体来说,必须在第二天进去 。这是一个缺陷 ,
重返帝国联盟玩法中规中矩 ,这有点创新,很容易开荒。2022-04-11编辑 :jackey 重返帝国不同于腾讯的其他SLG,也没有翻车。因为7级8级的加成和第三队列的开放 ,开荒难度简单,虽然宣传五星技能技能的概率是6.7%,没有战略感 。
每天掠夺资源有上限。

重返帝国攻城时,错过很多资源奖励,零氪仍然很放松。代价极高。