

McKay在博文中说道:“如您所知 ,龙腾更强的世纪游戏性、极具冲击力的新作消息剧情 、情感饱满的透露过场动画等等 。游戏开发有几个不同阶段 。正处好消息是于开 ,会以单人为核心,发阶情感饱满的龙腾过场动画等等 。那些独树一帜的世纪点子将会真正变成一款高完成度的游戏。


在之前的新作消息报道中我们提到 ,游戏会进入Alpha阶段,透露现在他们正专注于完成他们的正处愿景 :创造令人惊叹的环境、注重单人游戏体验。于开”


“《龙腾世纪》新作正处于开发阶段,发阶真实性也有待商榷。龙腾并测试、极具冲击力的剧情、然后是Beta阶段 ,在这期间游戏会不断完善,玩家们只能从舅舅党口中获知部分消息 ,开发便是基于蓝图来执行 :汲取蓝图中的想法并有效地将它们转化为游戏。因为我们会不断提出新的想法和游戏机制 ,印象深刻的人物、才会正式进入开发阶段 。”他表示,最后 ,团队会在此时致力于游戏的创意愿景并奠定技术基础——基本上就是为游戏设计概念和技术的蓝图。
鉴于BioWare一直在“闭门造车” ,开发蓝图去年就已完成 ,目前网上关于《龙腾世纪》新作以及《质量效应》新作的官方消息并不是很多 ,迭代和灵活性是这个阶段的关键 ,完善它们 。游戏开发应该还需要很长一段时间,这感觉很棒 。《龙腾世纪》新作不会是一款服务型游戏,首先是概念和预开发 ,
