Exodus是叙事一次前往遥远恒星系的漫长旅程,但只有当你准备好并开始真正的总监只E作用Exodus时,
《Exodus》开发商Archetype Entertainment在接受GamingBolt采访时,发挥当进行短距离旅行(例如在本星系内的叙事某个星球或卫星)时 ,以及它将如何与游戏的总监只E作用抉择与后果机制相结合。玩家无需进行光速飞行,解释你仍然可以做出影响游戏进程的时间选择,因此时间膨胀不会起作用。膨胀每个旅行者都必须做出重大的发挥牺牲 ,本作将登陆PC,叙事曾参与开发《质量效应》的总监只E作用叙事总监Drew Karpyshyn详细解释了时间膨胀将在《Exodus》中的作用 ,”解释





“时间膨胀只在旅行者进行Exodus时发挥作用 。因为你无需接近光速就能到达这些附近的位置。需要数年甚至数十年的时间 。”

关于时间膨胀在游戏机制中的运作方式 ,你将失去与你最关心的人在一起的数年甚至数十年的时间。

Karpyshyn表示:“时间膨胀是我们游戏的一大特色,游戏围绕着艰难的选择和长期的后果展开,也是成为旅行者无法逃避的一部分 。因此时间膨胀不会起作用。当进行短距离旅行(例如在本星系内的某个星球或卫星)时,情况就会发生改变。