布Sube发

来源:

B2M“可能会产生不太准确的结果 ,

布Sube发

我们在4月份Adobe预览它时写了有关“图像到材质”的文章,可与旧的Bitmap 2 Material(B2M)算法并行使用。但是较早的Nvidia卡也可以工作。该滤镜将单个源照片转换为“物质”材料  ,

布Sube发

根据Adobe的说法 ,使用户可以为纹理层绘制自定义蒙版。
Snipaste_2020-07-09_10-21-11

布Sube发

Snipaste_2020-07-09_10-21-18

Snipaste_2020-07-09_10-21-02

新的算法已使用机器学习技术在现实世界的源图像上进行了训练 ,

新的AI算法仅在Windows和Linux上受支持,可从单一来源的照片生成3D材料。因此请查看原始故事以了解更多详细信息 。并且需要兼容的Nvidia GPU :“在RTX GPU上运行速度更快” ,但会在更大范围的输入图像上工作” 。自动生成法线贴图和置换图。它应该在与经过算法训练的源图像相似的源图像上产生更好的结果 :室外材料(例如地面或墙壁纹理)被自然阳光照射 。





该版本在在线文档中也称为Substance Alchemist 2.2 ,3

Adobe已发布其材料创作软件的最新版本Substance Alchemist 2020.2,

它还添加了一种新的2D绘制模式,当时代号为“ Materia”,

新的AI训练的“图像到材质”算法自动将源照片转换为材料

该版本的标题功能是新的“ 图像到材质”过滤器 ,添加了一个有趣的新AI驱动系统 ,