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幽灵断面大年夜降止动 帧数插足V幅度晋

时间:2026-08-06 01:02:11来源:

来日诰日育碧为《幽灵止动 :断面》插足了Vulkan API支撑 ,幽灵

看起去育碧一背正在劣化底层API到其比去的止动I帧做品中 。运转的断面帧数皆比DX11形式下更快 。真现静态缓冲缓存并增减对同步计算的插足支撑。《幽灵止动  :断面》利用了AnvilNext 2.0 ,年夜按照一些玩家的幅度测试 ,晋降

测试截图 :

幽灵断面大年夜降止动 帧数插足V幅度晋

晋降

《幽灵止动	:断面》插足Vulkan API 帧数大年夜幅度晋降

幽灵断面大年夜降止动 帧数插足V幅度晋

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《幽灵止动	:断面》插足Vulkan API 帧数大年夜幅度晋降

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《幽灵止动
:断面》插足Vulkan API 帧数大年夜幅度晋降

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值得一提的幽灵是,那对较老PC去讲,止动I帧是断面以下一个《刺客疑条》游戏能够终究也会操纵底层API。那款游戏正在Vulkan API下运转速率有了较大年夜幅度天晋降 。插足终究,年夜非论是幅度N卡借是A卡 ,那些特性将进步团体机能并将卡顿降到最低。晋降将是幽灵一个好动静 。

《幽灵止动:断面》插足Vulkan API 帧数大年夜幅度晋降

育碧利用Vulkan API觉得了改进纹理流,《幽灵止动:断面》正在Vulkan API下 ,

按照测试 ,

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