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辟者以为值得ux用移植独立开戏弊端户供应更多游陈述

时间:2026-08-06 02:12:14来源:

核心转储战复制步调。用应更而是户供免费的QA工做。

Linux用户供应更多游戏弊端陈述 独立开辟者以为值得移植

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他们讲:“题目是多游端陈得移 ,那5.8%的戏弊玩家收明了38%影响统统人的缝隙。

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带着@KoderaSoftware标签的述独Reddit用户koderski供应了一篇闭于弊端陈述的详细帖子 。他们讲:“值得吗?立开哦 ,便像具有一支700人的为值强大年夜QA团队一样 。操纵体系版本 、用应更只需三个弊端陈述是户供针对Linux体系的特定题目 ,获得大年夜量反应战上百人的多游端陈得移强大年夜QA团队是值得的 。那将包露硬件 、戏弊以处理统统变量并隔切题目  。述独

最后 ,立开他们收明,为值没有是用应更为了分中的销量,那便是开源的体例 。但是每1.75个Linux用户便有一个弊端陈述 。是的——起码对我去讲是如许。并肯定他们均匀每11.5个用户支到一个弊端陈述 。那是独立游戏工做室的贵重资产 。

他们做了计算 ,固然《DeltaV:Rings of Saturn》的销量中只需5.8%是Linux用户 ,他们收明Linux玩家能够供应更多的细节。

一名独立开辟者收明Linux体系用户供应了更多有代价的弊端陈述,对我去讲 ,Linux社区正在陈述弊端圆里练习得非常好  。日记、那真正在没有是38%的分中工做,”

他们接着借会商了弊端陈述的量量  。他们借讲 ,他们借经由过程Discord与一名玩家联络,其他的弊端影响每个玩家 。但超越38%的缝隙陈述去自Linux用户。”

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固然如许更好 。固然Linux用户仅占销量的5.8%。

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