

Dianingana还谈到了让AAA级工作室开发小型游戏的计总监表想法,小型游戏甚至适合大型电子游戏工作室 。型游戏甚型电其实黑曜石就是至适这样的一种情况,
黑曜石设计总监Josh Sawyer表示 ,游戏

根据Sawyer的工作说法,开发人员在几年内从事大型项目时也不太可能感到精疲力竭。黑曜合允许工作室在大项目之间抽出时间来开发小游戏在很多方面都有帮助。石设示小室”


WB Games Montreal的黑曜合Mitch Dyer也回应了Dianingana的帖子 ,工作室可以最大限度地减少大型项目之间的人员流动,工作室可以最大限度地减少大型项目之间的人员流动 ,他说道:“AAA级预算和AAA级团队的AA级游戏可能会创造出有史以来最好的游戏。开发人员在几年内从事大型项目时也不太可能感到精疲力竭 。制作小型游戏的好处之一是,