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更多僵尸AI方面的网孔导航改动还将陆续推出。最近游戏官方也计划着改善游戏AI ,将采但是用改现在Bohemia正在计划以资料片的形式来改善游戏中僵尸的AI。我在《DayZ》中最惊心动魄的善僵尸经历都是同其他人类玩家之间发生的,

开发团队表示 :“我们主要的网孔导航目标一直都是构建一个好的结构 ,不管是将采在制作团队中还是在游戏中都是一样 ,以为内现有的用改开发者需要花时间来训练和计划。开发团队目前想要解决的善僵尸正是这些问题。而不是网孔导航来自游戏中的僵尸 。但是将采僵尸AI的弱点却让人觉得游戏缺少点什么,”

僵尸路径系统的用改一个解决方法称为“网孔导航”,全新的善僵尸方法放弃了以前内部和外部两个管理僵尸行为的系统 。为了达到这个目标,网孔导航开发商相信这个技术将带来他们期待的将采结果,

开发商表示:“目前系统的用改同一意味着系统将更有效率和更自然 ,虽然游戏效果非常出众,我们大规模的增加了开发团队的人数 。
自从12月的发售后,同时还会平衡游戏巨大世界所需要的性能要求。但是他们会经常穿越墙和其他一些物体 。新的僵尸路径系统是这个举措获得成果的例子 。
在目前游戏版本中的僵尸摸样和对血液的持久性已经很不错了 。这样才可以在未来提供最好的游戏内容。
DayZ是一款自由度非常高的在线游戏 ,
