但是可有可无,印象最深的战地是游戏的节奏加快了不少,之前正统作品中强大的硬仗载具感在《战地 :硬仗》里削弱了不少。不过实际上这些都“无关痛痒”,个新小编也体验了《战地:硬仗》的特性这次BETA测试。曝光

EA最近在《战地:硬仗》中第二次Beta中发布了15个新特性 ,个新完全是特性无关紧要的。经过玩家们反馈 ,曝光这写特性可有可无 ,可有可无



以下是战地《战地:硬仗》第二次BETA更新的15个新的特性:
1.武器装置大师职业
2.更为干净利索的自定义界面
3.更多的互动
4.每局战斗时间更长
5.更少的爆炸
6.更简介的HUD
7.强大的载具
8.更加敏感的音频
9.调整后的审问
10.更快的移动
11.视角修正
12.削弱生存
13.更多的视觉反馈
14.更快的载具
15.增加重载具的刷新频率
以上就是《战地:硬仗》跳票后的一些改进,