而20%的暗黑元素伤害加成是B类增伤 ,
于是破坏20%元素伤害
:1*(1+17%+20%)*(1+429%)*20%=1.45
100%暴击伤害加成:1*(1+17%)*(1+529%)*20%=1.47
此时100%暴击伤害在血溅八方上优于20%元素伤害。


伤害=Dph*(1+主属性/100)*技能伤害*(1+A类增伤)*(1+B类增伤)*(1+C类增伤)*独立增伤*[暴击几率*(1+暴击伤害)+(1-暴击几率)]
由于我们先讨论20%元素增伤与100%暴击伤害加成的神双取舍,而100%暴击伤害的刀野曾伤效果与20%元素伤害的增伤效果差不多。当然这并不适合所有的蛮人面板,我的项链选择头没加6%的暴击,他的词缀实际增伤为17.09%。这个个人选择了
。攻略 但是暗黑100%暴击伤害不太好洗出来,赛亚人癫狂符文是破坏独立增伤

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所以对你的神双实际伤害提升不足10%。还是刀野以我的面板为例 : 《暗黑破坏神3》双刀流野蛮人用什么项链好?下面99单机小编就分享一篇双刀野蛮人项链词缀选择攻略
,暴击伤害,
对下面的图我简单说下 ,我通过改变暴击几率
, 。当然力量还加护甲 ,。加上赛亚人暴击和头的暴击和战斗吼的暴击我的暴击几率就是65.3%
。希望我脸红吧。100%暴击伤害优于20%元素伤害1.34%。我自己计算了一下
,不如6%好,在我的面板中
,还有下图没有10%的赛亚人暴击和战斗吼的3%暴击,因为力量提供伤害存在递减
,
再说一下关于项链的主属性 ,当然项链暴击加成也可以优于元素伤害
,要视具体的面板而定,和A类增伤百分比,新人不要轻易分解没有双暴而有单爆加元素伤害的项链。根据计算公式,
再次得出关于我的bd 血溅八方方面,在此计算一下20%元素伤害与100%暴击伤害对血溅八方这个技能的影响
。
然后我们通过1*(1+17%+20%)*(1+x)*20%=1*(1+17%)*(1+1+x)*20% 计算出临界值 x=485%。希望对大家有帮助
。会对这个结果有影响。
在此说明一下,
附上了我的项链图,而20%的元素伤害是B类增伤 ,
假设其他伤害的数值唯“1”那么当我们项链选择20%元素伤害的时候,
所以我得出的第一个结论是项链元素伤害是可以优于暴击伤害加成的 ,

关于血溅八方的问题
感谢7楼的朋友提到了血溅八方这个是我疏忽了。具体公式就不上了
,
我们可以把这个公式简化成为:伤害=其他伤害*(1+17%+20%)*[暴击几率*(1+暴击伤害)+(1-暴击几率)] 。
。
所以我得出第二个结论 :元素伤害和暴击伤害都是要优于主属性的,关于我的bd确实100%暴击伤害比20%元素伤害要高一丢丢(百分之零点几)。用的是15%的旋风斩加成 ,