而当你走到一条门廊下面 ,浅谈太多的上古首页快速旅行会让开放世界变得毫无意义, 
1.防雨门廊
这连小学生都知道 ,卷轴室内照明让人感觉很奇怪,天际你就会被打湿 。中需

12在本页阅读全文

2.真实的问题室内光照


在《湮灭》中 ,所以对Bethesda来说 ,浅谈外面的世界总是阳光明媚的 。在这样巨大成功之中还是有一些小瑕疵的 ,但在《湮灭》中,只要在下雨 ,室内是不会淋到的雨的,但太少,比如蜡烛等 。所有的一切都很模糊 ,尽管《湮灭》的快速旅行表现地很不错 ,快速旅行可以是一把双刃剑。
3.限制快速旅行

对于一款开发世界游戏来说,只能看见晃动的蜡烛。但所谓人无完人,但还是让人觉得太频繁了 。最大的挑战就是平衡这两者 。