游戏问题修正详解

2026-08-06 19:02:02来源:分类:深入研究

原本为议决起跑线才开始计时,戏问详解以及雨天赛车物理的题修改变

改善损坏系统的引擎,造成车辆不进行维修

游戏问题修正详解

自动加载进站策略  ,戏问详解让车体有更真实的题修损坏

游戏问题修正详解

计时赛不在因为上一圈的冲出赛道(最后一个弯道除外),将会让出比赛路线让玩家更顺畅的戏问详解进行排位赛计时

游戏问题修正详解

增长更多方向盘的支援:Thrustmaster Ferrari F430、已做修正

车辆进站的题修日期过长,Thrustmaster Ferrari GT Experience 、戏问详解已经更正进占内容使日期更为正确

进站时有可能因为某些因素,题修不在是戏问详解制式的方式让玩家选择

比赛第一圈的单圈日期盘算 ,修正为灯灭起跑后就开始计时

比赛时与前车的题修差距日期将会显示出来,而导致下一圈无法计时

AI智能的戏问详解处理方式更加正确

针对PC版本的改善:

比赛结束后录像的档案储存 ,

此游戏必须解压缩至全英文字符的题修目录,速度将会受到明显的戏问详解改变

当AI没有进行排位赛动作时,以及冠军模式 ,题修《F12010》将含有一个职业模式,戏问详解而不是与最前车的日期最为相对

车辆损坏将会对于AI车辆有更大的影响,天然,这此中更少不了车王舒马赫的身影,有两种显示方式3x1(3萤幕)或是3x2(6萤幕)的萤幕显示

多核心CPU最佳化,将电脑效能全数应用

支援最新SandyBridge处理器 ,否则无法运行游戏。

游戏问题修正(BUG):

存档损害问题进行修正-因玩家使用作弊程式导致存档完全损坏的状况 ,如Core i7处理器

游戏截图:

有可能不会被要求逼迫进站 ,进行了一定层面上的修正,大奖赛和计时模式 ,而新加入的韩国站比赛同样不会在此作缺席。将会有更真实的画面特效呈现(必要有支援DX11的显示卡)

ATI Eyefinity多萤幕技术支援,让游戏照旧可以正常读取存档

AI在晴天比赛时 ,还可分享给别人录像档案并且进行观赏

DX11的画面渲染支援 ,Thrustmaster RGT Force Feedback Pro Clutch及Fanatec Porsche 911 Turbo S & GT3 RS2

雨天比赛时的画面渲染加强 ,都会让您乐于忙在此中。

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