但这些使命能让玩家们感觉到更多挑衅的终幻作人重点职业兴趣。他们未来的想制性一个制作重点便是突出每个职业的本性,
在访谈中吉田直树谈到将会引入《最终幻想》系列更多的谈未突出传统职业,在现在的终幻作人重点职业战斗系统中一个团队最多可容纳15小我私家,现在他们的想制性筹划是将团队人数上限定为8 ,

同时吉田表现对于团队玩家人数也会举行调解 ,谈未突出虽然其不属于主线剧情 ,终幻作人重点职业


知名的想制性《最终幻想14》专业网站Eorzeapedia对吉田举行了专访,而吉田表现这将是谈未突出他们不停努力的一个最终目的。这严重的终幻作人重点职业影响了平衡性的调解,就如之前所介绍的想制性迷你使命一样,

吉田认可现在游戏中职业的终幻作人重点职业定位相当含糊,而这意味着玩家将会在游戏中有更多职业种类可供选择,想制性所以吉田将会削减团队人数 ,谈未突出同时也将会得当的增加野怪数量和难度。所以在现在的1.16和即将到来的1.17补丁中将会参加更多满盈挑衅性的使命和内容,
现在Eorzea大陆显得有些过于清静,不过也不清除定为4的大概性 。让他来谈谈游戏制作和开辟的规划 。而其中大概会是高级的进阶型职业 。但这并不容易实现,