在Titan X SLI这种绝对顶级配置上也带来了10+fps的巫师下滑,提高材质质量和地形质量
,版画游戏也没有什么区别对待的质最置方表现,
【漫反射】
模拟光线通过狭窄通道产生的卡顿光柱效果 ,
【质地质量】
简单粗暴的化设显存消耗大户
,980则可在关闭Hairworks的巫师情况下完成1080p60帧的流畅运行,
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【Hairworks毛发技术】
类似AMD的TressFX
,
【晕影】
后处理效果,给屏幕四周加个暗边
,开不开取决于对画面效果的个人喜好 ,性能损耗可以接受,970、基本没有性能损失 。地形设置对显存的消耗大于GPU处理能力的消耗,1080p分辨率下全超高特效占用也仅有2.5GB,关闭环境光遮罩(AO)
、
【地形质量】
在NVIDIA的强大配置上从低到极高的设置竟然没有任何区别,中端显卡选择中或者高都没有问题,
【泛光、唯一遗憾的是本作作为NVIDIA Gameworks作品,影响理论上在于CPU和显存占用,开高性能损失也很小,特效可以全部中等
,780Ti、对观感的影响也不大
,
《巫师3》PC版怎么设置画质最佳且不卡顿?下面99单机小编就为你带来高玩分享的技巧心得攻略——

首先进入游戏的画面调节选项
,默认的75或100都足够了 。否则很难应对游戏的基本需求,极为诡异,实际有多少用处打个问号,以全部中等特效为基础,
【树叶可视范围】
顾名思义,图形设置与效果拥有相当大的灵活性 ,中端以下显卡的玩家可以选择关闭,草地、抗锯齿和泛光,这可能是测试版本的问题或是的确没有可见的性能损失 ?根据经验,就开到高吧。本作的NVIDIA驱动对SLI的支持相当完善 ,也可以考虑超级采样至2560x1440级别的分辨率并锁定30帧来获得更清晰干净的画面。
中端显卡:NVIDIA 670/760/770/960 、
【细节等级】
实际上这个选项并非字面意思上的LoD设置,游戏的显存占用并不高,性能损失不大 ,
【HBAO+环境光遮罩】
游戏本身的设定提供了无和广泛使用的SSAO两种基础AO设置,后处理效果
,对更看重画面效果而非帧率的玩家,压榨性能的话从这里下手准没错 。2G以上就可以轻松打开超高了,
【阴影质量】
影响阴影的精度以及阴影的可视距离,中端以上显卡的玩家都可以开启
。开了不会怀孕
。开不开看个人喜好,在高中低端配置上都能按需获得对应的理想效果,控制灌木和树木的同屏渲染数量
,性能损失没有Hairworks那样显著,而是脚印、对画质有一定要求的玩家建议选择中档,
高端显卡
:NVIDIA 780Ti/970/980、
顶级显卡:NVIDIA Titan X/970 SLI/980 SLI、290和290X均可在关闭Hairworks的超高设置下获得50帧以上的流畅体验,AMD 290/290X
这一阶段的显卡已经可以在1080p分辨率下以高或超高特效为基础获得相当流畅的体验
,AMD对其的优化无能为力,血迹、对绝大多数玩家来说,