从Treyarch工作室公布的招贤召唤新工作清单得出 ,
其他招募描述需为近期FPS游戏的纳士专家,还有一部分的使命招募描述为战斗系统(例如武器和配件)和实战机制(例如Perks和spawning)。
据3月30日最新消息 ,今年


工作名单上还提到了编剧一职“设计测试利用《使命召唤》模块工具”。宣布同时有其他工作经验如战斗系统和游戏机制。招贤召唤他们作为《使命召唤:黑色行动》的纳士开发者 ,此人将直接向“多人游戏《使命召唤》设计总监汇报”。使命

Treyarch工作室主管Mark Lamia去年曾宣布他们已经成为“百分之百的今年COD工作室”,
其他的有望职位公告同样也要求有FPS类游戏经验,
Treyarch在去年11月发布《使命召唤:黑色行动》 ,宣布已经在准备《使命召唤9》的招贤召唤相关工作了。他们坚持自己找的纳士是一名游戏战斗设计者,同时这也与COD的使命开发周期如出一辙。今年的续作有待宣布,
工作室的网站上出现了多个职位的招聘信息 ,虽然《使命召唤:世界战争3》的联合开发包含了Infinity Ward和Sledgehammer Games 。