还不如“金甲”]。无双玩法范围一样平常 ,大蛇不带武器属性 。种技中者吹飞,绍及首页范围较大 ,无双玩法
C5:效果技 ,大蛇
EXC1 :加攻 。种技清兵用C4 、绍及首页要出到带属性的无双玩法转圈打击必须连续按蓄力键。如果觉得不好连,大蛇浮云可破防,种技
C3-3
:在C3-2的绍及首页基础上 ,
C1:名乘技,无双玩法不带属性,大蛇整体安全。种技C5、
无双 :留着放EXC2吧
。C6在神速下可无限连,
C3 :武器左右交替斜劈,从头到尾EXC1(EXC1有6次属性),同时释放一突进刀气,收尾带属性,
C4
:360度打击
,
============================================================================
黄忠----技型
普通打击
:范围太小,带属性。挑空技
,收尾带属性,C6太靠后,开路和连击起手式无双大蛇Z。
C3:左右交替打击
,范围较小 ,效果技,效果技,连按蓄力可增加冲刺距离。
C5
:效果技,换句换说就是在对敌将的时候
,后边的都不错
,冲刺打击
,
EXC1:发动一光球 ,
C3:交替斜砍 ,
C2:跳空技,
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。左右交替甩动锁镰,中者仰头
,这里说明下
,不带武器属性无双大蛇Z 。装了“吸生”的C6,范围较下
,最好是4下就落地可直接连
。范围较大,本人不推荐C6来无限连)无双大蛇Z。末了是横扫
,
玩法:C1的负气效果大部分不用,JC或者R1、
C2:范围一样平常
,
============================================================================
曹丕----技型
无双
:经常要用到LR1。还不如加分身提高打击,
C3
:左右交替打击,冲刺打击,不带属性 。冲刺过程不带属性,
C5
:效果技,带属性。
R1:跳起后发动落雷打击,
C6 :360度大范围效果技能,范围还可以
,斲丧少量无双。带属性。范围威力都较大,在LR1状态下 ,
C4:角度较小的斜砍,打击技,带属性无双大蛇Z。带属性
。留着无双用反技还实在的多。不带属性
。冲刺过程不带属性,C6无限连(黄忠的C4、然后转身360度大范围横扫,打到敌人后再连按蓄力可跳起连续三次转身交替打击 ,中者眩晕,
要是能熟记地图华佗膏位置的请不要大意地地吃一个华佗膏,
C1:大风车,范围小
,
============================================================================
诸葛亮----技型
普通打击:方的角度是不错,不带属性 。没什么范围,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹
,就是一拳,
②炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[无限连配置]
。
JC
:砸地
。少用
。也就是说C6有四次属性。插到人后,斲丧无双 。
C4:前横扫打击,不带属性 。范围适中,连按蓄力可增加冲刺距离。冲刺过程不带属性,
玩法:玩法许多样
,末了一下带属性。范围一样平常,效果技,值得说的是:C3是光圈,末了火线发射三个光镖,但打击速度慢 ,
C1
:用武器吹出一紫球 ,C6,带属性。末了一下带武器属性 ,C6后JC。带属性无双大蛇Z
。
C5:效果技,不带属性。如果钓球打到人
,对群C3C4都可以。废招。LR1的速度提升很大
,
玩法:招式性能不错,不带武器属性,
反技:向前发一个火属性的波
,神速10下速度一样平常 ,装炎无限连,
R1
:向猛牛一样的冲刺打击 ,
C4:向后滑行后扔出扇子横向直线打击,需要跑段距离才气连,连按蓄力可增加冲刺距离。清兵C3 、C6都可接JC,收尾带属性,无双是不需要的!左”的次序依次发出三道激光,旋风的效果不大,收尾带属性,冲刺过程不带属性 ,
C1:跳起后砸地,
R1:火线扔出武器旋转,不带属性无双大蛇Z。不带属性。效果技,冲刺过程不带属性,
C6 :光圈,带属性 。
C4 :转身210度横扫,除了耍帅大部分不用 。不带属性。无双就靠被打回点),带属性。刺到人后则震地(刺不到则不发动),末了一下带属性
。带属性 ,
C5
:360度范围效果技 ,
C1
:火球
,C4群兵
。斧头飞出到回到手中的全程带属性。连续按蓄力可追加转圈次数
,连按蓄力可追加射散箭的次数,范围较大 ,
C5
:效果技
,加了神速10后,
C2 :挑空技
,连续按蓄力可追加次数 ,打中敌人后,
C4:角度较大的横砍,末了左横扫,也可以偶尔用用C3,但记得飞龙接JC
,范围适中,人群中要发3方有点难度,
C3-3:在C3-2的基础上 ,角度也比较小。必须连续按蓄力键才气出到带属性的横扫。末了的三次旋转带属性,安全系数较低
,然后C3无限连(连到了就把C3连按蓄力追加的横砍发出来,
R1:跳起来以自身体重压人 ,带属性无双大蛇Z。范围不错,带属性。追加的跑动中的打击不带属性。没属性的无双大蛇Z 。建议前者]。连按蓄力可增加冲刺距离
。范围适中,
C2:跳空技 ,带属性
。冲刺过程不带属性,抓住敌人后跳摔,末了火线180度打击,不带属性 。中者眩晕,清兵不错,
============================================================================
月英----技型
普通打击:第三方和第八方是竖劈,最多6次,其C4偶尔用来突围还是可以的。
JC:跳到空中后前空翻
,
============================================================================
关羽----力型
普通打击:角度都还不错,不带属性,LR1来取消硬直),
C5:效果技,
关于升连舞的一点心得:通常环境下
,阳效果,
C3-3:在C3-2的基础上
,废招。冲刺打击,C6都可以(推荐C3、不带属性
。
C6
:左肩顶着盾牌突进打击
,继续按蓄力可追加旋转次数,
R1:挥动大刀旋转出一股旋风
,C4都可以(C4有个脑残的第三方) ,C3可无限连
,范围比较小。没什么有力的杀招
,末了一下带属性,
《无双 大蛇》是以魔王远吕智创造出的异次元世界为舞台 、则将敌人打浮空,
JC:空中倒立后旋转武器打击 。遇将多了多跑位出C4、
C6:转身360度横扫打击
,但大部分不用 。不带属性 。
C3 :拿斧头横扫
,还不如加分身提高打击
,C6(推荐C3
、EXC3都可以,带属性 。
C5:效果技,加打击(说明中说加打击,收尾带属性 ,打击技,都带属性 ,不带属性。
C4 :武器直捅,
C5:效果技 ,C6都可以 ,不带属性。
C3 :倒地后在地上360度旋转打击,
C3
:左右扇耳光
,清兵随便什么C技,
JC
:踩着武器飞行,杀将C3无限连或冰住了R1秒之或C3打受身了接R1,风尘暴有肯定移动距离 ,C4、不外记得出C4要连续按蓄力键。C5
、因为激光位置是并排,但需要注意的是见迁就用R1(就算没吸活和赋活,
C3-3
:在C3-2的基础上,
普通打击:大部分都是横砍和斜砍,范围适中
,冲刺过程无敌,比较郁闷
,不带属性。末了一下带属性
,末了一次转圈打击带属性,追加左手甩击
,
C6 :先用肚子前顶,速度很快,收尾带属性,武器飞出后可调整方向,带属性
。带属性 。收尾带属性,发动瞬间全身360度判定,以是放弃“神速”和“旋风”改装了“冰”和“吸生” 。自带炎属性 ,
C3:连续拿刀挑,带属性
。右手单戟打击
,范围一样平常,
C3
:象跳舞的打击动作
,
C5:效果技,其突进距离较远
,
C4
:转身360度转圈打击四次 ,末了一下带属性 ,带属性
。
C3:交替斜砍,
C5 :效果技,落地后C3全套浮空烧血或C4,杀将没什么好的起手打击,带属性。
玩法:C4是效果技“冰”无效果,
配置:冰 雷 阳 斩 吸生 吸活 神速 极意(回旋 顽强 金甲)
。冲刺打击,带阳。带阳
,可无限连 。C5、
JC
:跳起发个刀气后砸地。C6都可以(推荐C3、
R1:转身扔石灰粉,清兵C3、本人习惯用C3
,
C3-1
:左手一巴掌打击
,
C3-2:在C3-1结束后,追加向前突进滚动打击,箭的范围小且不能穿人
,C4
、不带属性,可惜此人不是技型
,============================================================================
甄姬----速型
普通打击:范围角度都比较好,
配置 :炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,带属性。
C2-3
:C2-2结束后将敌人踹回地面
,收尾带属性,
C5
:效果技,带属性。中者减防减速,人堆里想打到敌将比较困难
,
C4
:从左至右的横向滑行打击,
C6:扔出武器围绕自己360度旋转 ,收尾带属性
,
C6
:先是原地旋转武器,值得说的是要出飞出盾牌必须连续按蓄力键。
R1:跳起后发动落雷打击 ,中者眩晕 ,
配置
:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[本人喜欢接JC,
JC:向下斜冲砸地。C6(C6的硬直时间较长
,C5都还好,
C2:跳空技
,阿谁刀的位置也分外高 ,注意跑位。因为左盾右剑,C2无限连 ,不费无双 。
============================================================================
太史慈----速型
普通打击 :打击范围及角度较小
,
C5:效果技 ,不外大部分都是空挥的,装炎可无限连
,觉得拣了芝麻丢了西瓜
,飞行过程有打击判定
,带属性
。收尾带属性,这里要说明点
,主力技
。不外要记得“飞龙”接跳方或JC来取消硬直(速型自带“飞龙”),范围判定都不错
,
C6:横砍一刀 ,
配置 :冰 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[怕死的话“冰”换成“吸生”] 。按蓄力可追加直刺次数,冲刺打击 ,
C1-2
:在C1-1的基础上增加蓄力时间
,只要冰住了C3全套伺候之,范围比较小 ,
玩法:清兵就C4,C4、范围适中
,不带属性无双大蛇Z 。
C2
:跳空技,连续按蓄力可追加砍击次数 ,C4
、
无双:偶尔用用R1 。不斲丧无双
。带属性
。
R1:雷属性阵法,
C6 :以自身为中心的360度大旋风,不带属性 。冲刺过程不带属性
,第三下和末了一下) 。不斲丧无双无双大蛇Z。突进全程带属性 。
C3 :左右枪柄打击
,或者遇将C4、不斲丧无双
。杀将本人喜欢C4或C5后“飞龙”接JC,
C1
:先是突进打击,带属性
。范围小
,冲刺过程不带属性,杀将C4无限连
,可无限连。
C5 :效果技
,
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,
C4
:360度旋转
,C4 ,但冰住了R1的伤害很可观] 。第三方是竖劈。
C7:蓄力后武器直刺插人,破防,没有有效的杀伤力招式,不斲丧无双 。其他尚可。
C1
:名乘技 ,不带属性。武器的横扫打击带属性
。
C2 :范围小 ,C3、很局限于招术 ,并且不能打出硬直
,大部分是不出到第四方的。
LR1:跳起转身用武器吹出范围音波,范围较大
,收尾带属性
,C5的收招硬直较长,
玩法:清兵C3、
JC:跳起发刀气。
C5:效果技,带属性。值得说的是“前
、
C4 :转身360度挥刀,火的判定在角色火线。用手将身体腾空后向下方射箭
,追加火线双手夹击打击,末了一下带属性,
C4 :360度转身横扫,冲刺打击,
LR1:突进转身一脚,
C3:连续左右横砍,再按蓄力可追加一次横扫 ,冲刺打击
,
============================================================================
刘备----技型
普通打击:除了第四方是直刺 ,带属性。发完后追加一负气效果(推土机效果),末了坐地带属性。带属性。四次属性回的血很可观 。其他方还好。不带属性
。连续按蓄力可以追加次数,带属性。C4,EXC2后接C4。
玩法:清兵C4,
无双:留着气放反技吧 ,要打中目标较困难
,范围较大 ,
玩法:C3
、转着圈打比较安全 。直接升无限发动电风扇
。
配置:雷 阳 斩 吸活 旋风 分身 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。
C4-1:斜砍一刀,且10秒内加功加功速,
C3-1:突进后,但背后有破绽
,不带属性
。范围适中
,末了横砍,但杀将快
,安全系数一样平常 。可跳过不带属性的两次旋转。得救(在没援护的时候用)
。打击技
,斲丧无双。末了一耳光带属性 。范围一样平常,
C1
:发个风球
,
玩法:比较难用的角色之一 ,自带阳属性。但还是毅然的决定烧烤,旋转大刀的突进打击,主力技,
无双
:偶尔用用反技,收尾带属性,带武器属性 ,
C5:效果技,C6太靠后并且要出到有属性的横扫必须出完两次无属性的交替打击),
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹,范围实在是有点郁闷
,末了一下收尾时带属性。并且JC完后也可追打接C3、
C4 :前空翻打击两次,
C6:先是按“前 、带属性(整个C4套打满总共带3次属性 :第一下、C6(建议C4,
============================================================================
曹仁----技型
普通打击
:打击速度较慢,连续按蓄力还可追加次数,
无双 :偶尔用用LR1无双大蛇Z 。
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,不带属性。虽然C3的无限连有点不稳定(主要是庞德的招式空档太大而导致),可无限连 。
反技:同C6动作,末了是横砍,个矮的杂鱼经常打不到。
C6:直捅武器两次,发动速度比周瑜的快,范围适中,
C1:发个阳球,
配置
:雷 阳 斩 吸活 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)
。冲刺打击,不费无双。
配置
:冰 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)
。连按蓄力可追加四次交替横砍 ,带属性
。
JC:起跳上挑后空中交替打击
。带炎、
============================================================================
关平----力型
普通打击
:大部分都是大范围的打击,带属性 。
R1:拿盾牌突进打击,C6太靠后)
,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地
,范围一样平常,
C1:名乘技
,末了是横砍,威力一样平常
。C4 、
C5
:效果技,范围比较大 ,
C5:震地,
C3 :发动杖上下浮空的打击,然后后空翻 。杀将C3无限连配合C4(C3有点伪连,打击技
,第二次带属性。
C3-3:在C3-2的基础上,冲刺打击,连舞1级的小乔非常容易被推倒 。遇将控制距离LR1起手 。范围一样平常
,装“分身”是为了提高C8的伤害 ,带属性。左”的三道激光每道激光都带属性,然后动作同C4-1,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹
,球爆了后带阳属性
。
C3-3
:在C3-2的基础上,范围一样平常,
C1:跳起后砸地,
C3:武器直刺
,
LR1:火线连续直捅武器,不外无大碍。连续按蓄力可追加横扫次数,
C3-3
:在C3-2的基础上 ,带属性
。整体还是较安全。但C3和C4要接JC需调整方向 ,而且“冰”的概率看人品 ,中者吹飞。带属性。
C1:名乘技,
C2:跳空技,连续按蓄力可追加次数至三次,同时追加跑动距离及跑动中的打击
,不带属性。装炎可无限连。
C4
:转身360度斜上横扫打击,带属性。庞德的移动速度又太慢,破防,带属性 ,不带属性
,打击技,要用好C6就要学会跑位 ,
玩法:清兵C4、C4,
C3-1:双手朝右火线一指 ,
C3-3
:在C3-2的基础上
,
反技:约莫左火线160度横扫,带属性
。
C1:名乘技,但我连不起来),
LR1:突进抓人
,并放出一个刀气
,
C6:先是突进直刺,
C6:斧头往地上猛击,不斲丧无双
。而且第三方还是直刺,
C4:360度旋转打击,C4、末了的横扫带属性,带属性。
R1 :放出三个大火球
,破防
,本人比较喜欢②配置,只出C4-1可无限连
。不带属性
。
C6:转身连续横砍两刀,看个人喜欢
,
============================================================================
张飞----力型
普通打击 :前两方很烂 ,末了一下带属性。带属性
,
C4
:横扫,带属性。其C6接JC需要看准距离出招并且太靠后),还好C3可以接连一次(但不能装“分身”),以是其范围变宽 。
C1:火球,
配置:炎 冰 雷 阳 斩 吸生 勇猛 极意(回旋 顽强 金甲)
玩法:阐发了招式后,有突进距离
。突进距离较长
,
C1 :发冰球,记得“飞龙”接跳方、
C6:把盾牌扔上天后横扫打击,追加新角色与新内容
,
C3
:火线发射一个光镖,带属性。带属性。带武器属性,打出受身状态后 ,冲刺过程不带属性,C4、C3如何配合EXC3
:C3打中敌将受身后在连EXC3。带属性
。可以调整方向 ,打击技
,突进距离不大,不会分外郁闷。
============================================================================
曹操----速型
C4-2 :在C4-1的基础上追加左右交替打击
,冲击波有突进距离
,本作中战场中出现的敌人数量将达到《无双》系列之最。末了的180度横扫带属性
。两刀都带属性。且10秒内加功加功速,清兵杀迁就是C3,如果不及时放LR1
,
配置
:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了
,
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹,范围适中,损失比较大
,范围一样平常。
JC:把敌人挑起来然后连砍,打击技,C5清兵杀将,清兵C4
、
反技:同C6动作
,打击技
,其实看了招数阐发就明白司马懿的招数除了C4大部分全是效果技,末了的扇子围绕自己旋转打击带属性
,
C4-1:范围效果技,配合R1利用效果更好
。
C1:火球 ,但太靠后,
玩法:清兵杀迁就用C3
、只有第4方是竖劈
,打击效果并存技
,C4也可以偶尔用用
,不带属性。值得说的是夏侯渊的C3、以是不加神速]
。带属性。
C6:用武器吹出范围音波 ,C3、
吴(14)

周瑜----技型
C7:火线左手单戟直刺,不带属性
。不带属性。JC后砍5下会把人打远 ,
C1
:跳起后转身举盾 ,
玩法 :C3 C4后接JC杀将 ,但记得“飞龙”取消硬直
。
R1
:火线用力猛砍一刀
,这里有个技巧可以快速出带属性的三次旋转:出了C4-1后停顿下,打击技,然后突进打击,
C4:突进打击 ,主力技
。LR1打马效果不错。C3清兵兼无限连杀将 。或者把“炎”换成“吸活” ,
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑
。不斲丧无双无双大蛇Z 。带属性。
C3-3
:在C3-2的基础上,
============================================================================

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魏(13)
夏侯惇----速型
普通打击 :角度比较大 ,
LR1
:射三次散箭,中者眩晕,关平能拿的脱手的也就只有C3了 ,可无限连
,
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了
,
LR1:跳起来后砸地 ,C4
、旋风全程带属性。有C4
,带属性。范围适中
,
C4 :转身270度横扫,带属性 。LR1的速度提升很大,右、其招式大多都是突进打击,C3在神速下无限连(据说C6也可以无限连 ,一样平常不用这无限连 。带属性
,同时武器变长,
无双:用用R1打落马无双大蛇Z
。其C6太靠后),值得说的是球打到人才有肯定的范围打击。收尾带属性,
C3-3:在C3-2的基础上,让其浮空烧血),
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,杀将C3假无限连再配合C4(这里说的假无限连不是伪连,冲刺打击,其突进距离较远,范围威力都较大,
C5:效果技,
C5:发一个电球,破防,带属性。
C1:射散箭,范围较大,连续按蓄力可追加次数,不带属性 。不带属性
。中者吹飞。带属性,连续按蓄力可追加次数,
C3-3 :在C3-2的基础上,如果钓球打到人,《真·三国无双》系列与《战国无双》系列武将汇聚一堂的动作游戏系列
,无双是不需要的!
============================================================================
夏侯渊----力型
普通打击:三方和六方是直刺 ,
R1
:连续射出十次散箭
,末了一下带属性
。同时浮空的武器朝右火线发射两道突进激光,范围比较大
,范围一样平常 ,
============================================================================
徐晃----技型
普通打击:都是大范围横砍
,
C4
:身体90度旋转狠甩武器横扫打击,大部分不用。
EXC1
:火计 ,末了横扫 ,
C5:效果技,末了一下带属性。威力一样平常
。冲刺过程不带属性 ,效果技,
C2 :跳空技,再270度横扫
,为了弥补必装神速。收尾带属性,
玩法:C3 、总之灵活跑位就是了 ,后面同C1-1,整体的范围不错 ,C5、
C6:光圈 ,C6,值得说的是要出完必须连续按蓄力键 ,带属性,威力不错,
玩法
:清兵C3、带属性
。安全系数一样平常
。不外等落地了敌人也恢复了。C6都可以
,C3、然后大范围的横扫,冲刺打击 ,
JC
:空中起跳后砸地 。C5掌握好了可以秒将,安全系数一样平常。C4 、甩击有打击判定
,带属性。斲丧无双。
C3:转身斜上打击,C6都可以接JC,继续按蓄力为横砍,带武器属性,角度大,比较难连
。不外觉得是伪连)
,清兵杀将大部分都是C3、不带属性 。C4杀将 ,只按一下蓄力是原地旋转武器
,效果技,效果技,清兵C3、但加了破天后 ,旋风的效果不大,
C5:效果技 ,末了的横扫带属性。装“神速”和“旋风”是为了利用C4(C6太靠后了
,
C2-2
:在C2-1结束后,
C4:正火线踢一脚,杀将R1或LR1起手,连续按蓄力可以追加次数
,冲刺打击,
============================================================================
庞统----速型
普通打击:第二方和第三方的问题大,
C5
:效果技,打击技,
JC:整个身体缩成个球形震地两次。对将C3、清兵用普方和C5,右、自带炎属性。带属性,C4的属性又在末了
,LR1的速度提升很大,
C3-1:本体跳起,
EXC4
:倒立后,
LR1
:后空翻后发出一冲击波,C4 、带属性。斲丧少量无双 。
C5
:火线出一道旋风 ,带属性。
玩法
:装“吸活”和“赋活”就是为了用EXC2和EXC3(EXC3有七次属性) ,
玩法:C4 、
C3-3:在C3-2的基础上,大部分不用 。带属性,
============================================================================
魏延----速型
普通打击 :大部分是大角度的招式,
反技 :火线180度横砍,
JC:跳起连刺
,然后打出 ,
C2:挑空技
,不费无双。范围适中 ,
C3 :左右砍,刀气突进距离一样平常
,末了横扫
,倒也无无所谓
。落地的敌人有震地效果。得救效果很好 。为了C4来装“旋风” 、
C2:火线将钓球钓起打击 ,带属性。敌将没死的可继续EXC1或者C4、
C6:连续360度旋转横扫打击,C4
,
C3-3
:在C3-2的基础上,可调整角度做到360度的旋转,连按蓄力可增加冲刺距离
。出满三次带属性的旋转
,第一次带属性 ,继续按蓄力可追加次数,
C3:左右乱砍末了放光圈,
C8:火线施放一个范围减速的气场,
C1:拖刀突进一段距离 ,杀迁就C3无限连 。一样平常情况下不用追加了。还不如加分身提高打击 ,末了一下带属性 。EXC2的斲丧还不如留着用EXC3),
JC:震地。
C2:挑空技 ,武器火线180度横扫,
C5
:效果技,带属性
。
C4-3:在C4-2后再交替横砍两次 ,
C1 :突进直刺打击,
JC:左右砍然后发刀气。值得说的是要连续按蓄力才气出到带属性的打击 。带属性
,无视。
C6:转身180度突进斜砍,无双值大部分够用;第②种配置
,
玩法:清兵C3、不带属性 。带属性。并且C3的硬直较长
,范围威力都较大
,带属性。
C3:拿枪连续直挑,有无敌时间,带属性。
无双:留着气放反技吧
,打击技 ,
C1
:向前甩右袖 ,R1也可见将用
,不带属性。
C3-3
:在C3-2结束后追加一次炮弹
,
C2:慢,打击判定也好,修罗开场,自带炎属性
。
C6:突进打击同时挥动武器,
EXC1:群雷打击,
C3:火线竖劈,
无双:经常用用EXC1。逃跑用。本人喜欢第②种配置无双大蛇Z 。威力也一样平常,
配置:①冰 雷 阳 斩 吸活 旋风 神速 极意(狙击 顽强 赋活)[不喜欢“冰”的可换“炎”,斲丧无双。带属性。带属性 。末了射的粗箭带属性
。范围较小,
C3:发出一浮云,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,
配置:炎 雷 阳 斩 吸生 勇猛 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“吸生”可换“破天”]。
C6 :火线甩球震地,就C3或C4无限连了。末了一下带属性
。连按蓄力可增加冲刺距离。
玩法:JC打落马
,胜在速度还算不错无双大蛇Z
。自带炎属性
。带属性,不斲丧无双。C5 ,两次都带属性,斲丧无双 。
C1:跳起后砸地 ,冲刺过程不带属性 ,
C3-3
:在C3-2的基础上
,调整方向可做到360度,这招大部分不用,
C4
:转身斜劈,连按蓄力可增加冲刺距离 。然后C4无双大蛇Z 。
②雷 阳 斩 破天 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。
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张辽----力型
普通打击 :第三方范围很小,
C1:向后翻腾打击,将人丢出
,其刀气有“分身”效果,
C3-1
:火线将符围成一圈,同时在地上安排一太极球
,C4、C4
、带属性
。
反技
:射箭后接着后空翻,
配置
:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。再横扫
,效果技
,范围较大。中招者眩晕,范围适中,大部分无大碍无双大蛇Z
。
C2:范围小,带属性 。杀迁就C5或C5后接C8
,杀将EXC3足以
,带武器属性。
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司马懿----速型
普通打击:角度都可以
,清兵C3、带阳属性
,杀将C3、C6都可以“飞龙”接JC(推荐C3、
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陆逊----技型
普通打击:方角度不错,
C4-2:在C4-1的基础上增加蓄力时间和威力(体现在转身次数),
C3 :类似刨土式的左右交替打击 ,带属性
。不带属性。装炎无限连,判定在钓球上,
C1:枪撑地360度踢腿 ,
C1:跳起后砸地,然后动作同C4-1。以是不加神速]。但其机动性很强 ,C3将敌将打浮空后EXC3效果不错
,但在“分身”的效果下大部分都是飞得老远 ,带属性 ,
JC
:在空中挥枪。角度一样平常,末了一下带属性无双大蛇Z
。带属性 。
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马超----力型
普通打击:因为是长柄武器 ,
LR1 :火线发动刀气,
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典韦----技型
普通打击:都是大范围横砍,R1用来起手效果不错 。
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庞德----力型
普通打击 :大部分是大角度大范围的打击 ,末了的旋转打击带属性无双大蛇Z
。
无双:用用EXC2、
C4:直刺 ,值得说的是此招必须连续按蓄力键才可以出全,
C3:转身360度转圈打击 ,安全系数较低。大部分不用。效果打击并存技,
JC
:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。带阳 ,范围较小,
无双:用用EXC3。值得注意的是许禇的普方对敌将打不出受身,然后再接JC。
玩法 :要用R1“顽强”必装,同时挥动武器打击。冲刺打击
,
无双大蛇Z动作招术说明及个人玩法
蜀(13)
赵云----技型
C3:竖劈 ,对群C3C4都可以。
玩法:清兵杀将C3、收尾带属性,
C5
:效果技
,中者眩晕 ,挑空技,C5清兵(C6也可以
,威力一样平常,打击技
,被射中直接眩晕 无视刚体。
C5:效果技,
EXC3:360度旋转武器突进打击,
C4:火线180度矮身横扫,带属性
。斲丧无双。产生爆炸效果,