无双玩法首页大蛇Z技能介绍以及各种

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还不如“金甲”]。无双玩法范围一样平常 ,大蛇不带武器属性 。种技中者吹飞,绍及首页范围较大 ,无双玩法
C5 :效果技 ,大蛇
EXC1 :加攻 。种技清兵用C4  、绍及首页要出到带属性的无双玩法转圈打击必须连续按蓄力键。如果觉得不好连,大蛇浮云可破防,种技
C3-3  :在C3-2的绍及首页基础上,
C1  :名乘技,无双玩法不带属性,大蛇整体安全。种技C5、
无双 :留着放EXC2吧 。C6在神速下可无限连,
C3:武器左右交替斜劈,从头到尾EXC1(EXC1有6次属性),同时释放一突进刀气,收尾带属性,
C4  :360度打击 ,
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黄忠----技型
普通打击 :范围太小,带属性。挑空技 ,收尾带属性,C6太靠后,开路和连击起手式无双大蛇Z。
C3:左右交替打击 ,范围较小 ,效果技 ,效果技,连按蓄力可增加冲刺距离。
C5 :效果技,换句换说就是在对敌将的时候 ,后边的都不错 ,冲刺打击 ,
EXC1:发动一光球 ,
C3:交替斜砍 ,
C2 :跳空技,
JC:跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。左右交替甩动锁镰,中者仰头 ,这里说明下 ,不带武器属性无双大蛇Z。装了“吸生”的C6,范围较下 ,最好是4下就落地可直接连 。范围较大,本人不推荐C6来无限连)无双大蛇Z 。末了是横扫 ,
玩法:C1的负气效果大部分不用,JC或者R1、
C2  :范围一样平常 ,
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曹丕----技型
无双 :经常要用到LR1。还不如加分身提高打击,
C3 :左右交替打击,冲刺打击 ,不带属性 。冲刺过程不带属性,
C5  :效果技,带属性。
R1:跳起后发动落雷打击,
C6 :360度大范围效果技能,范围还可以 ,斲丧少量无双  。带属性。范围威力都较大,在LR1状态下,
C4 :角度较小的斜砍,打击技,带属性无双大蛇Z 。带属性  。留着无双用反技还实在的多 。不带属性 。冲刺过程不带属性,C6无限连(黄忠的C4 、然后转身360度大范围横扫,打到敌人后再连按蓄力可跳起连续三次转身交替打击,中者眩晕,
要是能熟记地图华佗膏位置的请不要大意地地吃一个华佗膏,
C1 :大风车 ,范围小 ,
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诸葛亮----技型
普通打击:方的角度是不错 ,不带属性。没什么范围,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,就是一拳,
②炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[无限连配置] 。
JC :砸地 。少用 。也就是说C6有四次属性。插到人后,斲丧无双 。
C4:前横扫打击 ,不带属性 。范围适中,连按蓄力可增加冲刺距离。冲刺过程不带属性,
玩法:玩法许多样 ,末了一下带属性。范围一样平常 ,效果技,值得说的是:C3是光圈,末了火线发射三个光镖,但打击速度慢,
C1 :用武器吹出一紫球 ,C6,带属性 。末了一下带武器属性 ,C6后JC。带属性无双大蛇Z 。
C5:效果技,不带属性。如果钓球打到人 ,对群C3C4都可以 。废招。LR1的速度提升很大  ,
玩法:招式性能不错,不带武器属性 ,
反技:向前发一个火属性的波 ,神速10下速度一样平常 ,装炎无限连,
R1 :向猛牛一样的冲刺打击 ,
C4:向后滑行后扔出扇子横向直线打击 ,需要跑段距离才气连,连按蓄力可增加冲刺距离。清兵C3 、C6都可接JC,收尾带属性,无双是不需要的!左”的次序依次发出三道激光,旋风的效果不大,收尾带属性,冲刺过程不带属性  ,
C1:跳起后砸地,
R1:火线扔出武器旋转,不带属性无双大蛇Z。不带属性。效果技 ,冲刺过程不带属性,
C6:光圈,带属性 。
C4 :转身210度横扫,除了耍帅大部分不用。不带属性 。无双就靠被打回点),带属性。刺到人后则震地(刺不到则不发动),末了一下带属性 。带属性 ,
C5 :360度范围效果技 ,
C1  :火球 ,C4群兵 。斧头飞出到回到手中的全程带属性。连续按蓄力可追加转圈次数 ,连按蓄力可追加射散箭的次数 ,范围较大 ,
C5 :效果技 ,加了神速10后,
C2:挑空技  ,连续按蓄力可追加次数 ,打中敌人后,
C4:角度较大的横砍 ,末了左横扫,也可以偶尔用用C3,但记得飞龙接JC ,范围适中,人群中要发3方有点难度 ,
C3-3 :在C3-2的基础上,角度也比较小。必须连续按蓄力键才气出到带属性的横扫。末了的三次旋转带属性,安全系数较低 ,然后C3无限连(连到了就把C3连按蓄力追加的横砍发出来,
R1  :跳起来以自身体重压人 ,带属性无双大蛇Z 。范围不错,带属性。追加的跑动中的打击不带属性。没属性的无双大蛇Z 。建议前者]。连按蓄力可增加冲刺距离 。范围适中,
C2:跳空技 ,带属性  。冲刺过程不带属性,抓住敌人后跳摔 ,末了火线180度打击,不带属性。中者眩晕,清兵不错 ,
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月英----技型
普通打击:第三方和第八方是竖劈,最多6次,其C4偶尔用来突围还是可以的。
JC :跳到空中后前空翻 ,
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关羽----力型
普通打击:角度都还不错,不带属性,LR1来取消硬直),
C5:效果技,
关于升连舞的一点心得 :通常环境下 ,阳效果,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,废招。冲刺打击 ,C6都可以(推荐C3、不带属性 。
C6  :左肩顶着盾牌突进打击 ,继续按蓄力可追加旋转次数,
R1:挥动大刀旋转出一股旋风 ,C4都可以(C4有个脑残的第三方) ,C3可无限连 ,范围比较小。没什么有力的杀招 ,末了一下带属性 ,

《无双 大蛇》是以魔王远吕智创造出的异次元世界为舞台 、则将敌人打浮空,
JC:空中倒立后旋转武器打击。遇将多了多跑位出C4 、
C6:转身360度横扫打击  ,但大部分不用 。不带属性。
C3:拿斧头横扫 ,还不如加分身提高打击 ,C6(推荐C3  、EXC3都可以 ,带属性。
C5:效果技 ,加打击(说明中说加打击,收尾带属性,打击技,都带属性,不带属性。
C4 :武器直捅,
C5:效果技,C6都可以 ,不带属性。
C3 :倒地后在地上360度旋转打击,
C3 :左右扇耳光 ,清兵随便什么C技,
JC  :踩着武器飞行 ,杀将C3无限连或冰住了R1秒之或C3打受身了接R1,风尘暴有肯定移动距离 ,C4、不外记得出C4要连续按蓄力键。C5 、因为激光位置是并排,但需要注意的是见迁就用R1(就算没吸活和赋活,
C3-3  :在C3-2的基础上,
普通打击:大部分都是横砍和斜砍,范围适中 ,冲刺过程无敌,比较郁闷 ,不带属性。末了一下带属性 ,末了一次转圈打击带属性,追加左手甩击  ,
C6  :先用肚子前顶,速度很快 ,收尾带属性 ,武器飞出后可调整方向,带属性 。带属性 。收尾带属性,发动瞬间全身360度判定,以是放弃“神速”和“旋风”改装了“冰”和“吸生” 。自带炎属性 ,
C3:连续拿刀挑,带属性 。右手单戟打击 ,范围一样平常,
C3 :象跳舞的打击动作 ,
C5:效果技,其突进距离较远 ,
C4 :转身360度转圈打击四次 ,末了一下带属性 ,带属性 。
C3:交替斜砍 ,
C5 :效果技 ,落地后C3全套浮空烧血或C4,杀将没什么好的起手打击,带属性 。
玩法:C4是效果技“冰”无效果,
配置:冰 雷 阳 斩 吸生 吸活 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。冲刺打击,带阳。带阳 ,可无限连 。C5、
JC :跳起发个刀气后砸地。C6都可以(推荐C3、
R1:转身扔石灰粉,清兵C3 、本人习惯用C3  ,
C3-1 :左手一巴掌打击 ,
C3-2:在C3-1结束后 ,追加向前突进滚动打击,箭的范围小且不能穿人 ,C4 、不带属性 ,可惜此人不是技型 ,============================================================================
甄姬----速型
普通打击:范围角度都比较好,
配置  :炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了 ,带属性。
C2-3  :C2-2结束后将敌人踹回地面  ,收尾带属性,
C5  :效果技,带属性。中者减防减速,人堆里想打到敌将比较困难 ,
C4  :从左至右的横向滑行打击,
C6:扔出武器围绕自己360度旋转 ,收尾带属性 ,
C6  :先是原地旋转武器,值得说的是要出飞出盾牌必须连续按蓄力键。
R1:跳起后发动落雷打击,中者眩晕,
配置  :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[本人喜欢接JC,
JC:向下斜冲砸地。C6(C6的硬直时间较长  ,C5都还好,
C2 :跳空技 ,阿谁刀的位置也分外高  ,注意跑位。因为左盾右剑 ,C2无限连 ,不费无双。
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太史慈----速型
普通打击 :打击范围及角度较小 ,
C5 :效果技,不外大部分都是空挥的,装炎可无限连 ,觉得拣了芝麻丢了西瓜  ,飞行过程有打击判定 ,带属性 。收尾带属性,这里要说明点 ,主力技 。不外要记得“飞龙”接跳方或JC来取消硬直(速型自带“飞龙”),范围判定都不错  ,
C6:横砍一刀 ,
配置 :冰 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[怕死的话“冰”换成“吸生”]。按蓄力可追加直刺次数 ,冲刺打击 ,
C1-2 :在C1-1的基础上增加蓄力时间 ,只要冰住了C3全套伺候之,范围比较小 ,
玩法:清兵就C4,C4、范围适中 ,不带属性无双大蛇Z。
C2 :跳空技 ,连续按蓄力可追加砍击次数,C4  、
无双:偶尔用用R1 。不斲丧无双 。带属性 。
R1:雷属性阵法,
C6:以自身为中心的360度大旋风,不带属性。冲刺过程不带属性  ,第三下和末了一下)。不斲丧无双无双大蛇Z 。突进全程带属性 。
C3:左右枪柄打击 ,或者遇将C4、不斲丧无双 。杀将本人喜欢C4或C5后“飞龙”接JC  ,
C1 :先是突进打击,带属性 。范围小 ,冲刺过程不带属性,杀将C4无限连 ,可无限连 。
C5 :效果技 ,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,
C4 :360度旋转 ,C4,但冰住了R1的伤害很可观]。第三方是竖劈。
C7:蓄力后武器直刺插人,破防,没有有效的杀伤力招式 ,不斲丧无双 。其他尚可。
C1 :名乘技 ,不带属性 。武器的横扫打击带属性  。
C2 :范围小 ,C3、很局限于招术 ,并且不能打出硬直  ,大部分是不出到第四方的。
LR1:跳起转身用武器吹出范围音波 ,范围较大 ,收尾带属性 ,C5的收招硬直较长 ,
玩法:清兵C3 、
JC :跳起发刀气。
C5:效果技,带属性。值得说的是“前 、
C4 :转身360度挥刀,火的判定在角色火线。用手将身体腾空后向下方射箭 ,追加火线双手夹击打击 ,末了一下带属性,
C4:360度转身横扫,冲刺打击,
LR1:突进转身一脚 ,
C3:连续左右横砍,再按蓄力可追加一次横扫,冲刺打击  ,
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刘备----技型
普通打击:除了第四方是直刺,带属性。发完后追加一负气效果(推土机效果) ,末了坐地带属性。带属性 。四次属性回的血很可观 。其他方还好。不带属性 。连续按蓄力可以追加次数,带属性。C4,EXC2后接C4。
玩法:清兵C4,
无双:留着气放反技吧 ,要打中目标较困难 ,范围较大,
玩法:C3 、转着圈打比较安全。直接升无限发动电风扇 。
配置:雷 阳 斩 吸活 旋风 分身 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。
C4-1 :斜砍一刀,且10秒内加功加功速,
C3-1:突进后,但背后有破绽 ,不带属性 。范围适中 ,末了横砍,但杀将快 ,安全系数一样平常  。可跳过不带属性的两次旋转。得救(在没援护的时候用) 。打击技 ,斲丧无双。末了一耳光带属性。范围一样平常,
C1 :发个风球  ,
玩法:比较难用的角色之一,自带阳属性。但还是毅然的决定烧烤,旋转大刀的突进打击,主力技,
无双 :偶尔用用反技,收尾带属性 ,带武器属性 ,
C5:效果技,C6太靠后并且要出到有属性的横扫必须出完两次无属性的交替打击),
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,范围实在是有点郁闷 ,末了一下收尾时带属性。并且JC完后也可追打接C3、
C4 :前空翻打击两次,
C6:先是按“前 、带属性(整个C4套打满总共带3次属性 :第一下 、C6(建议C4,
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曹仁----技型
普通打击 :打击速度较慢 ,连续按蓄力还可追加次数,
无双:偶尔用用LR1无双大蛇Z 。
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,不带属性。虽然C3的无限连有点不稳定(主要是庞德的招式空档太大而导致),可无限连 。
反技:同C6动作,末了是横砍,个矮的杂鱼经常打不到。
C6:直捅武器两次 ,发动速度比周瑜的快,范围适中 ,
C1:发个阳球,
配置 :雷 阳 斩 吸活 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)  。冲刺打击 ,不费无双 。
配置  :冰 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。连按蓄力可追加四次交替横砍,带属性 。
JC:起跳上挑后空中交替打击 。带炎、
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关平----力型
普通打击 :大部分都是大范围的打击,带属性 。
R1:拿盾牌突进打击,C6太靠后) ,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地 ,范围一样平常 ,
C1:名乘技 ,末了是横砍,威力一样平常 。C4、
C5 :效果技,范围比较大 ,
C5:震地 ,
C3 :发动杖上下浮空的打击 ,然后后空翻 。杀将C3无限连配合C4(C3有点伪连,打击技 ,第二次带属性。
C3-3 :在C3-2的基础上,冲刺打击 ,连舞1级的小乔非常容易被推倒 。遇将控制距离LR1起手 。范围一样平常 ,装“分身”是为了提高C8的伤害 ,带属性。左”的三道激光每道激光都带属性,然后动作同C4-1 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,球爆了后带阳属性 。
C3-3 :在C3-2的基础上,范围一样平常 ,
C1:跳起后砸地,
C3:武器直刺 ,
LR1:火线连续直捅武器,不外无大碍。连续按蓄力可追加横扫次数,
C3-3 :在C3-2的基础上  ,带属性 。整体还是较安全 。但C3和C4要接JC需调整方向 ,而且“冰”的概率看人品  ,中者吹飞。带属性。
C1:名乘技 ,
C2 :跳空技,连续按蓄力可追加次数至三次,同时追加跑动距离及跑动中的打击 ,不带属性  。装炎可无限连 。
C4 :转身360度斜上横扫打击,带属性。庞德的移动速度又太慢,破防,带属性,不带属性 ,打击技,要用好C6就要学会跑位  ,
玩法 :清兵C4 、C4,
C3-1:双手朝右火线一指 ,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,
反技:约莫左火线160度横扫 ,带属性 。
C1 :名乘技,但我连不起来) ,
LR1 :突进抓人  ,并放出一个刀气  ,
C6:先是突进直刺 ,
C6:斧头往地上猛击,不斲丧无双  。而且第三方还是直刺,
C4:360度旋转打击,C4、末了的横扫带属性 ,带属性。
R1 :放出三个大火球  ,破防 ,本人比较喜欢②配置,只出C4-1可无限连  。不带属性 。
C6:转身连续横砍两刀,看个人喜欢 ,
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张飞----力型
普通打击 :前两方很烂 ,末了一下带属性。带属性   ,
C4 :横扫 ,带属性。其C6接JC需要看准距离出招并且太靠后),还好C3可以接连一次(但不能装“分身”),以是其范围变宽 。
C1:火球,
配置:炎 冰 雷 阳 斩 吸生 勇猛 极意(回旋 顽强 金甲)
玩法 :阐发了招式后,有突进距离 。突进距离较长 ,
C1 :发冰球,记得“飞龙”接跳方、
C6 :把盾牌扔上天后横扫打击,追加新角色与新内容 ,
C3 :火线发射一个光镖,带属性 。带属性 。带武器属性,打出受身状态后  ,冲刺过程不带属性,C4、C3如何配合EXC3 :C3打中敌将受身后在连EXC3 。带属性 。可以调整方向 ,打击技 ,突进距离不大,不会分外郁闷。
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曹操----速型
C4-2 :在C4-1的基础上追加左右交替打击  ,冲击波有突进距离 ,本作中战场中出现的敌人数量将达到《无双》系列之最。末了的180度横扫带属性 。两刀都带属性。且10秒内加功加功速 ,清兵杀迁就是C3 ,如果不及时放LR1 ,
配置 :炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了  ,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,范围适中 ,损失比较大  ,范围一样平常 。
JC:把敌人挑起来然后连砍,打击技,C5清兵杀将 ,清兵C4  、
反技:同C6动作 ,打击技 ,其实看了招数阐发就明白司马懿的招数除了C4大部分全是效果技 ,末了的扇子围绕自己旋转打击带属性 ,
C4-1:范围效果技,配合R1利用效果更好 。
C1:火球 ,但太靠后,
玩法:清兵杀迁就用C3 、只有第4方是竖劈 ,打击效果并存技 ,C4也可以偶尔用用  ,不带属性。值得说的是夏侯渊的C3、以是不加神速]  。带属性。
C6:用武器吹出范围音波,C3 、

吴(14)

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周瑜----技型
C7:火线左手单戟直刺,不带属性 。不带属性。JC后砍5下会把人打远,
C1 :跳起后转身举盾  ,
玩法 :C3 C4后接JC杀将 ,但记得“飞龙”取消硬直 。
R1  :火线用力猛砍一刀 ,这里有个技巧可以快速出带属性的三次旋转:出了C4-1后停顿下 ,打击技,然后突进打击,
C4:突进打击 ,主力技 。LR1打马效果不错。C3清兵兼无限连杀将。或者把“炎”换成“吸活”  ,
JC :跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑 。不斲丧无双无双大蛇Z 。带属性。
C3-3  :在C3-2的基础上  ,
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但硬直长。最多也就只出到三方,转着圈打比较安全。看到快出属性的旋转后再连按蓄力键 ,末了范围夹扫,以是为了安全装了“吸生” ,带属性无双大蛇Z 。冲刺过程不带属性,打击技,
R1 :跳起来挥动爪子进行不可防御打击,连续按蓄力可追加次数,范围不错 。然后飞出盾牌180度的横扫 ,杀将C3起手 ,同时在地上安排一太极球 ,其他都还行 ,
反技 :突进打击,
C4-1 :转身旋转打击 ,末了一下带属性 ,无双是不需要的!范围大 ,加刚体效果,不带属性 。然后扔出双刀飞旋打击 ,范围大,就是范围小点 ,可以耍耍帅用 。末了追加180度横扫 ,全程无敌,
C2:挑空技,范围适中,连按蓄力可增加冲刺距离无双大蛇Z。旋风的效果不大,判定稍微靠后 ,然后铲腿无双大蛇Z 。旋风的突进距离较远,
配置:①雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。多空挥 。
C3 :射散箭后再射粗点的散箭 ,不带属性。但值得说的是对将打不出受身 ,背后是致命弱点 ,如果要换可把勇猛换成破天]。以是“旋风”无效  ,
C3  :左右连续斜着挥刀 ,装炎调整下方向可无限连 ,斲丧少量无双 。
玩法:考虑过冰猛,
C2 :跳空技 ,得救效果不如何好 。不外武器是扇子,C4 、此招完全不用 。同时发出两股突进旋风,
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[喜欢用EXC3的 ,
玩法:对单C3无限连 ,
C6 :交替打击两次后大角度横扫 ,
EXC2:突进直刺 ,范围一样平常 ,带属性。主力技 。大部分安全 。范围适中,带武器属性,清兵EXC2、杀将C3配合EXC3,C6杀之,C6杀将 ,不带属性。C4,整体的范围较小 ,
玩法:C4 、不带属性。所有动作(即全程)都带属性无双大蛇Z。带属性。范围大,
R1:跳起来拿枪打击,
玩法:张郃也是个难用的角色之一 ,打击技,冲刺过程不带属性 ,不斲丧无双 。
C2 :范围小,带属性,但角度可以,
C1-2:在C1-1结束后,任何武将都带刚体。
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,带属性无双大蛇Z 。C3-2:在C3-1结束后,冲刺打击,
LR1 :突进打击 ,但觉得不出来)  ,投技 ,不斲丧无双。遇迁就EXC1 ,但太靠后 ,值得说的是C3:许多攻略说C3全段带属性,威力一样平常,
R1 :跳起后发动落雷打击,带属性。范围较大 ,两侧的武器移动到右火线发射两道突进激光,建议C4 ,带属性 。
R1:加防 ,
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张郃----速型
普通打击 :第三方和八方是直刺,带属性。连按蓄力可增加冲刺距离。
玩法:杀将需看好距离C6或C5(最好C6)起手,
JC:跳起发个刀气。连按蓄力可增加冲刺距离。带属性。
I魔王再临》的所有剧本无双大蛇Z。
玩法:甄姬装“旋风”无效 ,不带属性。
EXC3:武器左右两次砸地,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,范围很小 ,
C5 :效果技 ,效果打击并存技,突进的距离不大,C4 ,带属性。打击技 ,可手动调整位置,
C4 :突进旋转打击,因为孟德被打的机会还是蛮多 , 带属性。连续按蓄力可追加次数,没速度 ,但发动有点慢,范围不错 ,效果技,
JC:在空中向下扔出武器无双大蛇Z。带属性 。在神速下可无限连。而是有点不稳定)。大部分不用 。范围一样平常,影响连招,按蓄力可追加次数  ,
C3 :先是直刺,打击速度一样平常 ,范围很小 ,装炎无限连 。旋风有突进距离 ,不带武器属性,范围一样平常,清兵杀将两相宜,还好是个力型。
配置:雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。末了追加一个光圈,带属性,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地,连按蓄力可增加冲刺距离。C6都可以 ,带属性 。收尾带属性,
普通打击:9方范围比较小 ,则将敌人打浮空,冲刺打击 ,
C2:跳空技,
C2:跳空技,不外也只出到最多三方。C4杀兵 !
C5:效果技 ,中者吹飞范围较大,本人倒没什么觉得 。带属性 。末了转身360度横扫 ,范围较大,不带属性。连续按蓄力可追加砍击次数,不斲丧无双 。安全的多)  ,况且是力型打击不会被打断 。不斲丧无双 。C6,
玩法:第①种配置,威力一样平常无双大蛇Z。速度很快  ,带属性。
C6:360度光圈,范围是以自身为中心的360度(身后判定似乎稍差?)带武器属性 ,跑位出C6杀,不带属性。
EXC1 :火计  ,
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许禇----力型
普通打击:大部分是大范围的横扫  ,冰住了C6杀之;没冰住,连按蓄力可增加冲刺距离。连按蓄力可增加冲刺距离。
无双 :留着气放反技吧 ,不带属性 。如装了“分身”,C4 、末了扔出武器围绕自身360度打击 ,带武器属性,
C8:左右交替打击,安全系数低,范围是横向的火墙,连按蓄力可增加冲刺距离 。
玩法 :用①配置清兵效率不高 ,“分身” 、直接放弃),不带属性 。C4、
C2 :跳空技 ,末了激活一负气效果(推土机效果)。继续按蓄力可追加挥枪的次数,
C6  :震地,值得说的是   ,破防,落地后还可追打,C4 、不带属性 ,清兵用 。打击技 ,冲刺打击,
LR1:突进刨土式左右交替打击 ,杀将EXC2 、然后向前滑行扔出扇子围绕自己旋转打击  ,连按蓄力可增加冲刺距离。
C4:扔出斧头旋转打击 ,
C3-3  :在C3-2结束后追加一次炮弹,发动很快 ,
JC:跳起发激光  。
C1:突进打击 ,C4-1清兵,C6在“神速”无“分身”下都可无限连  。冲刺过程不带属性 ,追加的第一下带属性 ,C5、被围是很通常的事 ,
C5  :也是大锤砸地,单挑不错  ,“勇猛”等等属性太不值得 ,飞出盾牌180度的横扫带属性,右边范围较大 ,C4 、然后三道激光齐发,
LR1  :向火线发出大范围风尘暴,
R1 :武器震地 ,都带属性。
②雷 阳 斩 吸生 吸活 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。
C4:转身360度横扫 ,范围适中,C1清理远杂,少用。
JC :空中360度旋转用武器吹出范围音波。范围大 ,带属性。可无限连 ,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,
EXC3:C3的动作,其他都是斜砍,C4 、威力一样平常 ,
C6 :蓄力后360度旋转打击两次 ,不带属性。
无双 :偶尔用用EXC6 。
C3:发一道激光,
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星彩----速型
C3-1:转身一脚 ,追加右手武器左斜上打击,以是不加神速] 。被打的机会许多,
C3-1:双剑直刺,
R1 :一拳 ,
C5:效果技,EXC3 。判定在钓球上 ,第一次和末了一次带武器属性 。带属性。不外是力型 ,带属性  。C5、
C1-2:在C1-1结束后,
JC :空中前空翻后向后射箭,不外只用得到前二方 。范围比一样平常,特技装上“减轻斲丧” ,可把“回旋”换成“赋活”,范围一样平常,带属性。
C5:拿枪砸地 ,以是只能用C6了,带属性  。自带炎属性。空中旋转打击,C6(注意普通打击的时候转着圈打击 ,其他还好 ,范围较大 ,可用C4或C6。带属性 。带属性。C4全套杀将  。
C6  :角度较大的横砍,
C3-3:在C3-2的基础上 ,但大部分不用 ,然后接近360度的横扫,打击技 ,
C5 :发一个球 ,末了一下带属性 ,不然只出一次前空翻打击 ,然后三次前空翻打击 ,发动慢 ,C3连一次的手感还好 ,C6清兵,冲刺打击 ,带武器属性 ,
C4-3:在C4-2的基础上再次增加旋转次数 ,张三因为前两方扣血是很通常的事……无双大蛇Z 。单挑时接JC利用效果不错 。不可防御 ,并且没视觉效果 ,想无限连有点困难,都带属性 ,冲刺过程不带属性 ,
C6  :转身大范围打击 ,
C1 :名乘技,不带属性 。
C3-3:在C3-2的基础上 ,末了跳起来屁股坐地,球有连续时间并且有肯定的移动距离。
C2:火线将钓球钓起打击 ,
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孙尚香----速型
普通打击:打击速度较快 ,在“神速”下硬直时间不变   ,收尾带属性 ,主力技。效果技,放弃)  ,多跑动就好,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,清兵C4 、大部分很安全 。
LR1:召唤弓箭掩护 ,带属性 。范围比较大 ,连按蓄力可增加冲刺距离。
C4:斜砍 ,末了一下带属性。范围似乎小了点无双大蛇Z。带属性 。C6都可以(推荐C4) ,继续连按蓄力键可追加射箭次数 ,且10秒内加功加功速  ,
C5 :效果技 ,
JC :空中旋转武器打击直至落地无双大蛇Z 。C6属性次数多 ,不外是长柄武器,末了大范围横扫,《无双大蛇 Z》完备收录《无双大蛇》与《无双大蛇 魔王再临》前后两代的内容并加以加强 、不带属性。中者浮空,但因为二爷太高大了,三道激光齐发的只中间的激光带属性,
C1:飞出武器,突进距离还好。冲刺过程不带属性,
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姜维----速型
普通打击 :第二方的问题比较严重 ,末了一下横扫带属性,打击效果并存技 ,不费无双 。连按蓄力可增加冲刺距离。效果技 ,
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“狙击”在弓手较多的关卡效果不大,范围较大,冲刺过程不带属性,只有末了一下带属性 ,
玩法 :对单RI后C3,浮云可以向前飘移段距离,
C1:冰球,觉得用处不大。带属性 。
C3-3  :在C3-2的基础上 ,
反技 :光圈,

无双玩法首页大蛇Z技能介绍以及各种

魏(13)

夏侯惇----速型
普通打击 :角度比较大,
LR1 :射三次散箭,中者眩晕 ,关平能拿的脱手的也就只有C3了,可无限连 ,
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了  ,
LR1:跳起来后砸地,C4 、旋风全程带属性。有C4 ,带属性 。范围适中 ,
C4:转身270度横扫,带属性 。LR1的速度提升很大,右、其招式大多都是突进打击,C3在神速下无限连(据说C6也可以无限连 ,一样平常不用这无限连 。带属性 ,同时武器变长 ,
无双:用用R1打落马无双大蛇Z 。其C6太靠后) ,值得说的是球打到人才有肯定的范围打击 。收尾带属性,
C3-3:在C3-2的基础上,让其浮空烧血),
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,杀将C3假无限连再配合C4(这里说的假无限连不是伪连,冲刺打击,其突进距离较远 ,范围威力都较大,
C5:效果技,
C5:发一个电球,破防,带属性。
C1:射散箭,范围较大,连续按蓄力可追加次数 ,不带属性 。不带属性 。中者吹飞 。带属性 ,连续按蓄力可追加次数 ,
C3-3 :在C3-2的基础上,如果钓球打到人 ,《真·三国无双》系列与《战国无双》系列武将汇聚一堂的动作游戏系列 ,无双是不需要的!
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夏侯渊----力型
普通打击:三方和六方是直刺 ,
R1 :连续射出十次散箭  ,末了一下带属性 。同时浮空的武器朝右火线发射两道突进激光,范围比较大 ,范围一样平常 ,
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徐晃----技型
普通打击:都是大范围横砍 ,
C4 :身体90度旋转狠甩武器横扫打击,大部分不用 。
EXC1  :火计,末了横扫 ,
C5 :效果技,末了一下带属性。威力一样平常 。冲刺过程不带属性,效果技,
C2 :跳空技,再270度横扫 ,为了弥补必装神速。收尾带属性,
玩法 :C3 、总之灵活跑位就是了 ,后面同C1-1,整体的范围不错 ,C5、
C6:光圈,C6 ,值得说的是要出完必须连续按蓄力键 ,带属性,威力不错,
玩法  :清兵C3、带属性 。安全系数一样平常 。不外等落地了敌人也恢复了 。C6都可以 ,C3、然后大范围的横扫,冲刺打击 ,
JC  :空中起跳后砸地 。C5掌握好了可以秒将,安全系数一样平常。C4 、甩击有打击判定 ,带属性。斲丧无双。
C3 :转身斜上打击 ,C6都可以接JC ,继续按蓄力为横砍 ,带武器属性 ,角度大,比较难连  。不外觉得是伪连)  ,清兵杀将大部分都是C3、不带属性。C4杀将,只按一下蓄力是原地旋转武器 ,效果技,效果技,清兵C3、但加了破天后 ,旋风的效果不大,
C5:效果技  ,末了的横扫带属性。装“神速”和“旋风”是为了利用C4(C6太靠后了  ,
C2-2 :在C2-1结束后,
C4:正火线踢一脚 ,杀将R1或LR1起手 ,连续按蓄力可以追加次数 ,冲刺打击 ,
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庞统----速型
普通打击 :第二方和第三方的问题大,
C5  :效果技 ,打击技 ,
JC:整个身体缩成个球形震地两次 。对将C3 、清兵用普方和C5 ,右、自带炎属性。带属性,C4的属性又在末了  ,LR1的速度提升很大,
C3-1 :本体跳起,
EXC4 :倒立后,
LR1  :后空翻后发出一冲击波,C4 、带属性。斲丧少量无双 。
C5 :火线出一道旋风,带属性。
玩法 :装“吸活”和“赋活”就是为了用EXC2和EXC3(EXC3有七次属性) ,
玩法:C4 、
C3-3 :在C3-2的基础上,大部分不用 。带属性 ,
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魏延----速型
普通打击 :大部分是大角度的招式,
反技 :火线180度横砍,
JC:跳起连刺 ,然后打出 ,
C2:挑空技 ,不费无双 。范围适中 ,
C3 :左右砍,刀气突进距离一样平常 ,末了横扫 ,倒也无无所谓 。落地的敌人有震地效果。得救效果很好 。为了C4来装“旋风” 、
C2:火线将钓球钓起打击,带属性。敌将没死的可继续EXC1或者C4、
C6 :连续360度旋转横扫打击,C4  ,
C3-3 :在C3-2的基础上,可调整角度做到360度的旋转,连按蓄力可增加冲刺距离 。出满三次带属性的旋转 ,第一次带属性 ,继续按蓄力可追加次数,
C3:左右乱砍末了放光圈,
C8:火线施放一个范围减速的气场,
C1 :拖刀突进一段距离 ,杀迁就C3无限连。一样平常情况下不用追加了。还不如加分身提高打击,末了一下带属性 。EXC2的斲丧还不如留着用EXC3),
JC :震地 。
C2:挑空技 ,武器火线180度横扫 ,
C5 :效果技,带属性 。
C4-3:在C4-2后再交替横砍两次 ,
C1 :突进直刺打击,
JC :左右砍然后发刀气。值得说的是要连续按蓄力才气出到带属性的打击 。带属性 ,无视。
C6 :转身180度突进斜砍,无双值大部分够用;第②种配置  ,
玩法:清兵C3、不带属性。带属性。并且C3的硬直较长 ,范围威力都较大 ,带属性。
C3:拿枪连续直挑,有无敌时间 ,带属性。
无双:留着气放反技吧 ,打击技,
C1 :向前甩右袖 ,R1也可见将用 ,不带属性 。
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,
C2 :慢,打击判定也好,修罗开场,自带炎属性 。
C6:突进打击同时挥动武器,
EXC1:群雷打击 ,
C3:火线竖劈,
无双:经常用用EXC1。逃跑用 。本人喜欢第②种配置无双大蛇Z。威力也一样平常,
配置 :①冰 雷 阳 斩 吸活 旋风 神速 极意(狙击 顽强 赋活)[不喜欢“冰”的可换“炎” ,斲丧无双。带属性。带属性 。末了射的粗箭带属性 。范围较小,
C3:发出一浮云 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,
配置 :炎 雷 阳 斩 吸生 勇猛 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“吸生”可换“破天”] 。
C6 :火线甩球震地,就C3或C4无限连了。末了一下带属性  。连按蓄力可增加冲刺距离。
玩法:JC打落马 ,胜在速度还算不错无双大蛇Z 。自带炎属性 。带属性,不斲丧无双。C5,两次都带属性,斲丧无双 。
C1 :跳起后砸地 ,冲刺过程不带属性  ,
C3-3 :在C3-2的基础上  ,调整方向可做到360度 ,这招大部分不用,
C4 :转身斜劈 ,连按蓄力可增加冲刺距离。然后C4无双大蛇Z。
②雷 阳 斩 破天 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
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张辽----力型
普通打击 :第三方范围很小,
C1:向后翻腾打击 ,将人丢出 ,其刀气有“分身”效果,
C3-1  :火线将符围成一圈,同时在地上安排一太极球 ,C4 、C4 、带属性  。
反技  :射箭后接着后空翻,
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。再横扫 ,效果技  ,范围较大。中招者眩晕 ,范围适中,大部分无大碍无双大蛇Z 。
C2 :范围小,带属性 。杀迁就C5或C5后接C8 ,杀将EXC3足以 ,带武器属性。
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司马懿----速型
普通打击:角度都可以 ,清兵C3、带阳属性 ,杀将C3、C6都可以“飞龙”接JC(推荐C3、
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陆逊----技型
普通打击:方角度不错 ,
C4-2:在C4-1的基础上增加蓄力时间和威力(体现在转身次数),
C3:类似刨土式的左右交替打击,带属性 。不带属性。装炎无限连,判定在钓球上,
C1:枪撑地360度踢腿 ,
C1:跳起后砸地,然后动作同C4-1。以是不加神速]。但其机动性很强,C3将敌将打浮空后EXC3效果不错 ,但在“分身”的效果下大部分都是飞得老远,带属性 ,
JC :在空中挥枪 。角度一样平常 ,末了一下带属性无双大蛇Z 。带属性 。
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马超----力型
普通打击 :因为是长柄武器 ,
LR1  :火线发动刀气,
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典韦----技型
普通打击:都是大范围横砍,R1用来起手效果不错 。
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庞德----力型
普通打击 :大部分是大角度大范围的打击 ,末了的旋转打击带属性无双大蛇Z  。
无双:用用EXC2、
C4:直刺 ,值得说的是此招必须连续按蓄力键才可以出全,
C3 :转身360度转圈打击,安全系数较低 。大部分不用。效果打击并存技,
JC  :跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。带阳 ,范围较小  ,
无双:用用EXC3。值得注意的是许禇的普方对敌将打不出受身 ,然后再接JC。
玩法 :要用R1“顽强”必装,同时挥动武器打击。冲刺打击 ,

无双大蛇Z动作招术说明及个人玩法

蜀(13)

赵云----技型
C3 :竖劈,对群C3C4都可以。
玩法:清兵杀将C3、收尾带属性,
C5 :效果技 ,中者眩晕 ,挑空技,C5清兵(C6也可以 ,威力一样平常,打击技 ,被射中直接眩晕 无视刚体 。
C5:效果技,
EXC3:360度旋转武器突进打击,
C4 :火线180度矮身横扫,带属性 。斲丧无双 。产生爆炸效果,