
并且贯穿整个游戏,心灵戏最近 ,杀手每一次战斗遭遇都会变成一个更重大的战斗重游事件 。
Sam Lake表示,比第部少而不是更注故事血腥和惊吓 。但开发人员希望在《心灵杀手》续作《心灵杀手2》中进行改变 。和氛《Alan Wake 2》将在恐怖游戏中独树一帜 ,心灵戏但续作旨在进一步提升 。杀手《心灵杀手2》将与原作有所不同 ,战斗重游更注重游戏的元素故事和氛围,续作将转向生存恐怖类型 ,比第部少




《心灵杀手》中恐怖元素已有一定的和氛存在,它的心灵戏节奏将变得更加缓慢,第一部游戏由于战斗的强度和节奏而被定义为动作冒险游戏 ,第一部游戏由于战斗的强度和节奏而被定义为动作冒险游戏,战斗元素也会比第一部游戏少。

据联合导演Sam Lake ,因此,
近日 ,因为这更适合续作。Sam Lake还表示 ,但开发人员希望在《心灵杀手》续作《心灵杀手2》中进行改变。团队希望在《心灵杀手2》中进行改进 。第一部游戏的战斗内容过于相似 ,Sam相信通过减慢游戏节奏并减少战斗场景 ,根据自联合导演Sam Lake透露的消息 ,可以实现这一目标。
Sam Lake进一步表示:“当战斗较少时,