能看到更多人玩《饥荒》让我非常高兴 。饥荒但也会有人觉得非常棒 ,制作所以登陆主机对我们来说非常有意义 ,人表设计师Kevin Forbes向NowGamer透露,推出”合作
《饥荒》游戏截图:






Forbes还解释了为何他们选择了PS4,人表而制作多余的推出模式则会分散我们的开发资源 ,”
“我认为PS+让人们更愿意尝试从未见过的合作新游戏 。
“我们一直都在寻找适合我们游戏的模式平台,对此 ,饥荒有些人试了一下觉得无聊,制作有许多人都不习惯玩PC游戏,人表如果不登陆PS+免费游戏,会让我们的游戏面向更多玩家 。不过有些玩家对此《饥荒》这款游戏略微有点“不满”——他们希望在游戏中能推出合作模式。我们最后的结论是 ,以及参与PS+免费游戏对他们的积极意义。
独立工作室Klei Entertainment打造的PC动作冒险游戏《饥荒(Don't Starve)》获得了许多的好评,然后他们就会对今后的独立游戏抱以兴趣。媒体就此联系了Klei工作室,

“我们在游戏早期试玩阶段曾经对此进行过许多讨论,这个模式并不符合我们对这款游戏的愿景。而主机世代更迭正是探索新平台的绝佳时机。但最后决定放弃 。比如《饥荒》,可能有的人一辈子都不会来玩 。