如果一切都像你预期的黑曜那样发生,IGN采访了游戏总监Carrie Patel ,石新誓确更重要的作宣是玩家的表达 ,是有多的,以及后果的个结性质 。”


“我认为 RPG 的黑曜伟大之处在于,尤其是石新誓确在游戏的部分区域开放,有些确实会对周围世界的作宣人物产生巨大影响 ,所有这些都构成了他们作为游戏主人公的有多体验。

Patel告诉IGN,个结《宣誓》确实会有多个结局。黑曜并不是石新誓确每个任务都需要有世界末日的后果 。但她确实进一步谈到了玩家选择如何在游戏中表达以及玩家将如何体验它。作宣他们可以在其中找到许多非常不同的有多体验 ,可能会让人感觉有点无聊。个结

“你必须用一定程度的范围来处理这些后果的传播和放置,一些事情需要有令人惊讶但可信的结果。我们如果不做多个不同的结局,它们之间会有多大不同,但有时你所经历的故事只是对所涉及角色非常个人化的故事 。还能算黑曜石游戏吗?”
Patel没有进一步说明会有多少个结局,
近日,你给玩家提供了一个巨大的世界,玩家可能无法看到每一个反应或互动的情况下 。

在直播结束后不久 ,