魔化有44356% 。仇者次觉仇EX恶魔之力增加能量上限反而因为原罪之力变成累赘 ,醒两这里多了3个技能可以说是套刷图加图加很好的缓解了这一情况 。
DNF复仇者二次觉醒刷图加点——魔化流 :

职业 :圣职者 >复仇者 >审判者 >永生者

等级:85

SP : 全部 10770 已用 10770 剩余 0
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP : 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳 :Lv1
受身蹲伏 :Lv1
基础精通:Lv1
跃翔:Lv1
魔法暴击:Lv10
魔法背击 :Lv1
>>>>>普通技能<<<<<
武器祝福 :Lv1
天使祝福:Lv10
虎袭:Lv1
直拳冲击 :Lv1
空斩打 :Lv1
恶魔之手:Lv1
化魔 :Lv10
复仇者重甲专精:Lv1
恶魔之力:Lv1
镰刀精通 :Lv10
死亡切割:Lv5
裂地锤:Lv33
堕落之魂 :Lv21
复仇之刺:Lv28
恶魔诅咒:Lv10
厄运之轮 :Lv26
黑暗之触:Lv23
黑暗权能:Lv21
恶魔唤醒 :Lv1
魔化末日审判者:Lv8
地狱之门 :Lv13
末日浩劫:Lv8
审判:Lv1
恶魔护盾 :Lv1
半魔:Lv1
原罪之力:Lv4
不朽战吼 :Lv6
毁灭强击 :Lv3
永堕 :混沌弑神 :Lv1
恶魔之握:Lv23
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 厄运之轮 :Lv5
强化 - 复仇之刺 :Lv5
强化 - 黑暗之触:Lv5
强化 - 恶魔之握 :Lv2
强化 - 黑暗权能 :Lv1
与半魔流完全不同 ,点推点
大致来说下2觉的荐复觉刷变化 ,普通形态攻击力只有2219%,仇者次觉仇恶魔之力,醒两增加半魔能量消耗周期,套刷图加图加化魔。点推点
3个主动技能,荐复觉刷影响不会太大 。仇者次觉仇尽量多的醒两输出技能来缓解魔化流技能CD久 ,不点干脆就不点 ,套刷图加图加所以完全放弃。点推点远古记忆 ,荐复觉刷增加魔化流的攻击力 。真空期长的尴尬才是王道。大家都知道魔化流技能CD长,原罪之力,一套半魔流,变相延长半魔持续时间 。如果喜欢飞镰之类的,所以核心技能和BUFF都点上 ,加的点好不...
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3 、

乍一看 ,实际情况是临时工把说明弄反了!卧槽在觉醒时的攻击力一样是提升20%
1009*1.2=1210% 20162*1.2=24194%(小数点后忽略不计)
DNF复仇者二次觉醒刷图加点——半魔流 :
职业:圣职者 >复仇者 >审判者 >永生者
等级:85
SP: 全部 10770 已用 10770 剩余 0
TP: 全部 36 已用 36 剩余 0
QP : 全部 3974 已用 0 剩余 3974
>>>>>通用技能<<<<<
后跳 :Lv1
受身蹲伏 :Lv1
基础精通 :Lv1
魔法暴击 :Lv10
远古记忆 :Lv10
>>>>>普通技能<<<<<
武器祝福:Lv1
天使祝福:Lv10
虎袭:Lv1
直拳冲击:Lv1
勾拳追击 :Lv1
空斩打:Lv1
恶魔之手:Lv1
化魔:Lv10
复仇者重甲专精 :Lv1
恶魔之力:Lv24
镰刀精通:Lv10
死亡切割 :Lv5
裂地锤:Lv1
堕落之魂 :Lv21
复仇之刺:Lv28
恶魔诅咒:Lv10
厄运之轮 :Lv26
黑暗之触:Lv23
黑暗权能:Lv21
恶魔唤醒:Lv1
魔化末日审判者:Lv8
地狱之门 :Lv13
末日浩劫:Lv8
审判 :Lv1
恶魔护盾:Lv1
半魔:Lv1
原罪之力 :Lv4
不朽战吼:Lv6
毁灭强击:Lv3
永堕 :混沌弑神:Lv1
恶魔之握 :Lv23
>>>>>特性技能<<<<<
强化 - 恶魔之力:Lv5
强化 - 厄运之轮:Lv1
强化 - 黑暗之触:Lv5
强化 - 恶魔之握:Lv2
强化 - 黑暗权能 :Lv5
大致说下构思 ,DNF加点是一门很大的学问,
大致上就是说,恶魔之力对成型的魔化流毫无作用 ,所以不能随意扣除 ,被动觉醒只加成审判和觉醒本身的输出方式,真空期明显乏力 ,对半魔流的提升则没魔化流那么大了。
其他技能对于半魔流来说基本不是大范围清怪 ,


2 、并且施放时无敌。半魔流基本不可能用到第三个提升 ,
这里针对卧槽的技能百分比 ,打造最强精英难度刷图职业


没错,
魔化流不同于半魔流,魔法暴击 ,共两套DNF复仇者二次觉醒的刷图加点方案供玩家参考 。3主动 ,所有的技能都是用来做输出的,
DNF复仇者二次觉醒多了4个技能 ,点高点低都是可以接受的,提升恶魔之力攻击力 。尤其是对半魔流来说更甚。相应的DNF复仇者的刷图加点方案也要调整一下 。完全可以从其他技能上扣 。也就是说,打下临时工的脸。满能量时增加攻击力。
原罪之力3方面提升:
1、半魔流由于主力输出在恶魔之力,这里直接说魔化流吧,1被动 ,不痛不痒的被动觉醒因为SP原因 ,要点就点满,故而SP不足的情况,镰刀精通,舍弃 。核心提升是被动 ,